Specter Divide, desarrollado por Mountaintop Studios, está listo para cerrar después de un desempeño decepcionante que no cumplió con las expectativas de la compañía y generó ingresos suficientes. Sumérgete más profundamente en las razones detrás de este cierre y las declaraciones del CEO de Mountaindotop Studios.
Spectre Divide se desconectará en 30 días
La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas
Tactical FPS Spectre Divide está cerrando sus puertas solo seis meses después del lanzamiento, ya que tanto su temporada 1 como su liberación de consola no alcanzaron los objetivos de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió las sombras noticias con su base de fans.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, reflexionó sobre la situación, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Specter Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener la menta como la falla".
A pesar de un comienzo optimista con más de 400,000 jugadores y un pico de alrededor de 10,000 jugadores concurrentes en las plataformas durante la primera semana, el juego luchó para mantener jugadores activos e ingresos.
Los informes del borde en diciembre de 2024 destacaron las luchas de Mountaintopt Studios, señalando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron críticos para la supervivencia del juego. El director del juego, Lee Horn, mencionó que a pesar de los sólidos esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento se obstaculizaron significativamente el impulso. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Spectre Divide está programado para desconectarse dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 relanzamiento. Se esperan más detalles sobre este proceso pronto.
Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado
El anuncio fue una sorpresa para muchos, especialmente teniendo en cuenta que los estudios de Mountaintop habían obtenido $ 30 millones en fondos el año anterior. La publicación de LinkedIn de la compañía de 2024 detalló los fondos de los principales inversores como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.
A pesar de la inversión sustancial, Mitchell explicó: "Persiéramos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Mitchell compartió la visión del estudio: "Queríamos ofrecer algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniera a amigos en momentos inolvidables. Sacudimos el formato, creamos un estilo artístico y un universo fresco, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos.
Specter Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo como MultiverSus, Babilon's Fall, Concord y títulos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War, que también han luchado por prosperar en el competitivo mercado de servicios en vivo.
Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana
En una actualización final, Mitchell anunció que los estudios de Mountaintopp dejarían de operar para el final de la semana. Señaló: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".