由Mountaintop Studios开发的Spectre Divide将在令人失望的表现未能满足公司的期望并产生足够的收入后关闭。深入了解此关闭背后的原因以及Mountaintop Studios首席执行官的陈述。
幽灵鸿沟将在30天内离线
第1季和控制台发布不符合期望
战术FPS Spectre Divide即将在启动后仅六个月关闭,因为其第1季和游戏机发布均未达到公司目标。 3月13日,游戏的官方Twitter(X)帐户与粉丝群分享了阴沉的新闻。
Mountaintop Studios首席执行官内特·米切尔(Nate Mitchell)对这种情况进行了反思,他说:“自从我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint以来已经两周了。我们非常感谢您在短时间内所展示的积极和支持。不幸的是,第1季的发布并没有达到成功的水平来维持游戏的水平,我们需要维持游戏并保持Mountaintop Afloat。”
尽管在第一周内以超过40万名玩家和大约10,000名并发球员的峰值开头,但该游戏仍在努力维持活跃的玩家和收入。
Verge于2024年12月的报道强调了Mountaintop Studios的挣扎,并指出游戏机的发布和第1季对游戏的生存至关重要。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)提到,尽管营销工作有力,但服务器上的发行问题大大阻碍了势头。米切尔(Mitchell)补充说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
Spectre Divide计划在30天内离线,计划以自第1季重新启动以来的新购买和退款资金。预计很快就会提供有关此过程的更多详细信息。
尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了
这一消息令许多人感到惊讶,尤其是考虑到Mountaintop Studios在上一年获得了3000万美元的资金。该公司在2024年的LinkedIn帖子详细介绍了Anthos Capital,RX3 Growth Partners,A16Z Games和其他Angel Investors等顶级投资者的资金。
米切尔(Mitchell)解释说:“尽管进行了大量投资,我们仍在追求每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和 /或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
米切尔进一步分享了工作室的愿景:“我们想以拥挤的流派来提供一些创新和原创的东西,这会使朋友们在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇晃了格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。从一开始就知道,我们从来没有这样做的事。
Spectre Divide加入了其他现场服务游戏的排名,例如Multivers,Babylon's Fall,Concord,以及取消的冠军,例如我们Last Online在线和报道的War God Live Service游戏,这些游戏也努力在竞争性的现场服务市场中蓬勃发展。
Mountaintop Studios在一周内关闭
在最终更新中,米切尔宣布,Mountaintop Studios将在本周末停止运营。他指出:“自PC发布以来,我们尽可能地延长了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”