Spectre Divide, ontwikkeld door Mountaintop Studios, zal worden gesloten na een teleurstellende prestatie die niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldeed en voldoende inkomsten genereert. Duik dieper in de redenen achter deze sluiting en de verklaringen van de CEO van Mountaintop Studios.
Spectre Divide gaat over 30 dagen offline
Seizoen 1 en de lancering van de console voldeden niet aan de verwachtingen
Tactical FPS Spectre Divide sluit zijn deuren slechts zes maanden na de lancering, omdat zowel de release van seizoen 1 als de console niet voldeden aan bedrijfsdoelen. Op 13 maart deelde het officiële Twitter (X) -account van de game het Sombere News met zijn fanbase.
Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell nadenkt over de situatie en verklaarde: "Het is twee weken geleden dat we Spectre Divide seizoen 1 hebben gelanceerd: Flashpoint. We zijn ongelooflijk dankbaar voor de positiviteit en ondersteuning die je in die korte tijd hebt getoond. Helaas heeft de lancering van seizoen 1 niet het niveau van succes bereikt dat we nodig hebben om het spel te behouden en Mountaintop Aftertop te bewaren."
Ondanks een optimistische start met meer dan 400.000 spelers en een piek van ongeveer 10.000 gelijktijdige spelers in de eerste week op platforms, had de game moeite om actieve spelers en inkomsten te behouden.
Rapporten van The Verge in december 2024 benadrukten de worstelingen van Mountaintop Studios en merkten op dat de lancering van de console en seizoen 1 van cruciaal belang waren voor het overleven van de game. Game Director Lee Horn vermeldde dat, ondanks robuuste marketinginspanningen, serverproblemen bij de lancering aanzienlijk het momentum belemmerden. Mitchell voegde eraan toe: "Als ze niet van seizoen één zijn, zoals we hopen dat ze zijn, moeten we goed bekijken of we door moeten gaan zoals we zijn, of als spelers ons vertellen dat dit niet is wat we willen."
Spectre Divide is gepland om binnen 30 dagen offline te gaan, met plannen om nieuwe aankopen uit te schakelen en geld terug te betalen sinds de herlancering van seizoen 1. Verdere details over dit proces worden binnenkort verwacht.
Spectre Divide Sluiting ondanks het ophalen van $ 30 miljoen vorig jaar
De aankondiging kwam voor velen als een verrassing, vooral gezien het feit dat Mountaintop Studios het voorgaande jaar $ 30 miljoen aan financiering had verkregen. De LinkedIn -post van het bedrijf uit 2024 beschreef de financiering van topbeleggers zoals Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en andere engelinvesteerders.
Ondanks de substantiële investering legde Mitchell uit: "We hebben elke weg nagestreefd om door te gaan, inclusief het vinden van een uitgever, extra investering en / of een overname. Uiteindelijk konden we het niet laten werken. De industrie is op dit moment op een moeilijke plek."
Mitchell deelde verder de visie van de studio: "We wilden iets innovatiefs en origineels leveren in een druk genre dat vrienden samen zou brengen rond onvergetelijke momenten. We schudden het formaat op, creëerden een nieuwe kunststijl en universum en werkten samen met enkele van onze helden.
Spectre Divide sluit zich aan bij de gelederen van andere live-service games zoals Multiversus, Babylon's Fall, Concord en geannuleerde titels zoals The Last of Us Online en de gerapporteerde God of War Live Service Game, die ook hebben moeite om te gedijen in de competitieve liv-service markt.
Mountaintop Studios die binnen de week sluit
In een laatste update kondigde Mitchell aan dat Mountaintop Studios tegen het einde van de week de activiteiten zou stoppen. Hij merkte op: "Sinds de pc -lancering hebben we onze resterende kapitaal voor zover we kunnen uitgerekt, maar op dit moment zijn we niet meer financiering om het spel te ondersteunen. Dit betekent dat Mountaintop zijn deuren aan het einde van deze week zal sluiten."