Mountaintop Studios tarafından geliştirilen Spectre Divide, şirketin beklentilerini karşılayamayan ve yeterli gelir elde edemeyen hayal kırıklığı yaratan bir performansı takiben kapanacak. Bu kapanışın arkasındaki nedenlere ve Mountaintainptop Studios'un CEO'su'nun ifadelerine daha derinlemesine dalın.
Spectre Divide 30 gün içinde çevrimdışı olacak
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentileri karşılamadı
Taktik FPS Spectre Divide, hem Sezon 1 hem de Konsol sürümü şirket hedeflerinden az düştüğü için açılıştan sadece altı ay sonra kapılarını kapatıyor. 13 Mart'ta oyunun resmi Twitter (X) hesabı, kasvetli haberleri hayran kitlesiyle paylaştı.
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, "Spectre Divide Sezon 1: Flashpoint'i başlattığımızdan bu yana iki hafta geçti. Ne yazık ki, Sezon 1 lansmanı oyunu sürdürmek ve Mountaintop Afloat'ı tutmak için ihtiyaç duyduğumuz başarı seviyesine ulaşmadı."
İlk hafta içinde 400.000'den fazla oyuncu ve platformlarda yaklaşık 10.000 eşzamanlı oyuncudan oluşan bir zirveye rağmen, oyun aktif oyuncuları ve gelirleri korumak için mücadele etti.
Aralık 2024'teki Verge'nin raporları, konsol lansmanının ve Sezon 1'in oyunun hayatta kalması için kritik olduğunu belirterek Mountaintains Studios'un mücadelelerini vurguladı. Oyun direktörü Lee Horn, sağlam pazarlama çabalarına rağmen, lansmandaki sunucu sorunlarının momentumu önemli ölçüde engellediğini belirtti. Mitchell, "Birinci sezona girmezlerse, umduğumuz gibi, olduğumuz gibi devam etmemiz gerekip gerekmediğine veya oyuncular bize istediğimiz şey olmadığını söylüyor."
Spectre Divide'ın 30 gün içinde çevrimdışı olması planlanıyor ve yeni alımları devre dışı bırakma ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana harcanan para iadesi. Bu süreçle ilgili daha fazla ayrıntı yakında bekleniyor.
Spectre Divide geçen yıl 30 milyon dolar toplamasına rağmen kapanıyor
Duyuru, özellikle Mountaince Studios'un bir önceki yıl 30 milyon dolarlık finansman sağladığı düşünüldüğünde, birçok kişi için sürpriz oldu. Şirketin 2024'teki LinkedIn Postası, Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve diğer melek yatırımcılar gibi en iyi yatırımcıların finansmanını detaylandırdı.
Önemli yatırımlara rağmen Mitchell, "Bir yayıncı, ek yatırım ve / veya satın alma da dahil olmak üzere devam etmek için her caddeyi takip ettik. Sonunda, onu çalıştıramadık. Endüstri şu anda zor bir noktada."
Mitchell ayrıca stüdyonun vizyonunu paylaştı, "Kalabalık bir türde unutulmaz anlar etrafında bir araya getirecek, yeni bir sanat tarzı ve evreni yaratacak ve bazı kahramanlarımızla ortaklık kurduk. Hepimiz, oranların bize karşı olduğunu bildik, ama yine de bizden imza attık."
Spectre Divide, Multiverus, Babylon'un Güzü, Concord gibi diğer canlı hizmet oyunlarının saflarına katılıyor ve Rekabetçi Canlı Servis Pazarı'nda da gelişmek için mücadele eden The Last Of The Online ve War God of War Live Service oyunu gibi iptal edildi.
Hafta içinde kapanan dağlık stüdyolar
Son bir güncellemede Mitchell, Mountainity Studios'un hafta sonuna kadar operasyonları durduracağını duyurdu. "PC lansmanından bu yana, kalan sermayemizi olabildiğince uzattık, ancak bu noktada oyunu desteklemek için finansman dışı kaldık. Bu, Mountaintrop'un bu haftanın sonunda kapılarını kapatacağı anlamına geliyor."