Home News Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Phỏng vấn nhà sản xuất trò chơi Shinichi Tatsuke và bản xem trước thực tế trên Steam Deck

Author : Samuel Jan 10,2025

Nhiều người hâm mộ lâu năm đã khám phá ra dòng game SaGa thông qua các phiên bản console trước đây. Đối với tôi, Romancing SaGa 2 trên iOS là phần giới thiệu của tôi cách đây gần một thập kỷ. Ban đầu tôi gặp khó khăn vì nhầm nó với một JRPG điển hình. Bây giờ, tôi là một người đam mê SaGa tận tâm (bằng chứng là ảnh bên dưới), vì vậy tôi rất vui khi được xem Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, một phiên bản làm lại hoàn chỉnh, được công bố cho Switch, PC và PlayStation.

Đối với bài đánh giá kép này, tôi đã chơi bản demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck và phỏng vấn nhà sản xuất Shinichi Tatsuke (đằng sau bản làm lại của Trials of Mana). Chúng tôi đã thảo luận về trò chơi, các bài học rút ra từ Thử nghiệm Mana, khả năng tiếp cận, các cổng Xbox và thiết bị di động tiềm năng, cà phê, v.v. Cuộc phỏng vấn này được thực hiện thông qua cuộc gọi video, đã được chép lại và chỉnh sửa để ngắn gọn.

TouchArcade (TA): Bạn cảm thấy thế nào khi làm lại những trò chơi được yêu thích như Trials of Mana và bây giờ là Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Cả Trials of Mana và dòng SaGa đều có trước sự sáp nhập của Square Enix—chúng đều là những tựa game huyền thoại của Squaresoft. Làm lại chúng là một vinh dự đáng kinh ngạc. Cả hai trò chơi, được phát hành lần đầu cách đây gần 30 năm, đều mang đến những cơ hội cải tiến đáng kể. Romancing SaGa 2 được thiết kế độc đáo với các hệ thống vẫn được đổi mới cho đến ngày nay. Bản chất độc đáo của nó đã khiến nó trở thành một ứng cử viên làm lại hấp dẫn, thậm chí sau 30 năm.

TA: Bản gốc Romancing SaGa 2 nổi tiếng là khó (tôi chơi xong game trong 10 phút đầu tiên!). Bản làm lại cung cấp nhiều cài đặt độ khó. Làm thế nào bạn có thể cân bằng giữa độ trung thực của bản gốc với khả năng tiếp cận, đặc biệt đối với những người mới tiếp xúc với SaGa lần đầu tiên với hình ảnh hiện đại?

ST: Độ khó của series SaGa rất nổi tiếng, thu hút fan cứng trên toàn thế giới. Tuy nhiên, nhiều người chơi tiềm năng bị cản trở bởi độ khó của nó. Họ biết về SaGa nhưng chưa chơi nó. Chúng tôi mong muốn làm hài lòng cả người chơi kỳ cựu và người chơi mới bằng cách giới thiệu các tùy chọn độ khó: Bình thường và Thông thường. Bình thường phục vụ cho những người hâm mộ RPG tiêu chuẩn, trong khi Casual tập trung vào việc thưởng thức câu chuyện. Nhóm của chúng tôi bao gồm những người hâm mộ SaGa cốt lõi nên đây là quyết định tập thể. Hãy tưởng tượng điều này giống như thêm mật ong vào cà ri cay—trò chơi ban đầu là cà ri cay và chế độ Thông thường là mật ong, khiến trò chơi trở nên dễ tiếp cận hơn.

ST (tiếp): SaGa không chỉ có độ khó; đó là về việc hiểu cơ chế của trò chơi. Bản gốc thiếu điểm yếu rõ ràng của kẻ thù và các chỉ số khác, buộc người chơi phải tự tìm ra mọi thứ. Chúng tôi cảm thấy điều đó thật không công bằng. Bản làm lại hiển thị các điểm yếu và các chỉ số khác, khiến nó trở nên công bằng và thú vị hơn. Chúng tôi cũng đã điều chỉnh các khía cạnh quá khó khác để cải thiện trải nghiệm cho người chơi hiện đại.

TA: Phiên bản Steam Deck chạy rất ấn tượng. Xem xét công việc của bạn trên Thử nghiệm Mana trên nhiều nền tảng, trò chơi có được tối ưu hóa riêng cho Steam Deck không?

Lưu ý của biên tập viên: Điều này đã được hỏi trước khi trò chơi nhận được xếp hạng chính thức của Valve Steam Deck.

ST: Có, bản phát hành đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên Steam Deck, như bạn đã trải nghiệm trong bản demo.

TA: Quá trình phát triển của Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Tôi không thể cung cấp thông tin cụ thể, nhưng quá trình phát triển chính bắt đầu vào cuối năm 2021.

ST: Thử nghiệm Mana đã dạy chúng tôi những gì người chơi muốn trong các bản làm lại. Ví dụ: liên quan đến nhạc phim, người chơi thích cách sắp xếp gần với bản gốc hơn. Trong khi chúng tôi cải thiện chất lượng bằng công nghệ hiện đại, chúng tôi vẫn duy trì cảm giác ban đầu. Chúng tôi cũng biết được rằng người chơi đánh giá cao sự lựa chọn giữa các bản nhạc gốc và bản nhạc được sắp xếp lại, một tính năng mà chúng tôi đã đưa vào Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Chúng tôi cũng đã đưa ra những lựa chọn mới. Các nhân vật Mana thấp hơn và đáng yêu hơn, trong khi các nhân vật SaGa cao hơn và nghiêm túc hơn. Chúng tôi sử dụng hiệu ứng ánh sáng cho bóng trong SaGa, không giống như bóng dựa trên kết cấu trong Mana, để duy trì tính chân thực. Chúng tôi đã sử dụng kinh nghiệm trong quá khứ nhưng cũng phát triển các phương pháp tiếp cận mới cho bản làm lại này.

Tôi cảm ơn Tatsuke và nhóm vì video "Romancing SaGa 2 Primer" bằng tiếng Anh.

TA:

Thử nghiệm Mana

đã có mặt trên thiết bị di động. Có kế hoạch nào cho Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven trên di động hoặc Xbox không?

ST: Hiện tại không có kế hoạch nào cho các nền tảng đó. TA: Cuối cùng, sở thích về cà phê của bạn là gì?

ST: Tôi không uống cà phê; Tôi không thích đồ uống có vị đắng, kể cả bia.

Cảm ơn Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impression

Nhận được key Steam để dùng thử khiến tôi vừa phấn khích vừa lo lắng. Đoạn giới thiệu trông rất tuyệt nhưng tôi lo lắng về khả năng tương thích của Steam Deck. Rất may, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven đã xuất sắc trên Steam Deck OLED, vượt qua sự mong đợi của tôi và khiến tôi phải xem xét lại phiên bản PS5 hoặc Switch.

Trò chơi trông và âm thanh tuyệt vời. Bản làm lại dần dần giới thiệu trận chiến, số liệu thống kê, v.v. Những cải tiến về chất lượng cuộc sống, luồng chiến đấu nâng cao và các tùy chọn âm thanh mới là những bổ sung đáng hoan nghênh cho các cựu chiến binh. Đối với những người mới bắt đầu, đây là phần giới thiệu tuyệt vời về dòng SaGa. Hình ảnh nâng cao khả năng tiếp cận nhưng nó vẫn mang tính cổ điển Romancing SaGa 2 với những cải tiến hiện đại. Việc thiết lập độ khó "ban đầu" vẫn còn nhiều thách thức.

Hình ảnh đẹp hơn mong đợi. Tôi rất thích bản làm lại của Trials of Mana, nhưng bản này có thể hay hơn (mặc dù sở thích của tôi đối với trò chơi gốc có thể ảnh hưởng đến điều này). Cổng Steam Deck PC đã gây ấn tượng với tôi. Các tùy chọn âm thanh và ngôn ngữ bao gồm nhạc gốc và nhạc mới, âm thanh tiếng Anh và tiếng Nhật cũng như nhiều cài đặt đồ họa khác nhau.

Cổng PC cung cấp khả năng tùy chỉnh rộng rãi: chế độ cửa sổ/không viền/toàn màn hình, độ phân giải (bao gồm 720p trên Steam Deck), tốc độ khung hình (30-không giới hạn), v-sync, độ phân giải động, cài đặt trước đồ họa, khử răng cưa, lọc kết cấu , chất lượng bóng và độ phân giải kết xuất mô hình 3D. Tôi đã tối đa hóa hầu hết các cài đặt, giữ bóng ở mức trung bình, đạt tốc độ gần như bị khóa ở 720p trên Steam Deck OLED của mình.

Ban đầu tôi sử dụng âm thanh tiếng Anh, thấy lồng tiếng tốt nhưng có thể sẽ thử tiếng Nhật sau. Bản làm lại cân bằng thành công giữa hiện đại hóa với trải nghiệm SaGa cốt lõi.

Tôi háo hức mong chờ bản demo đầy đủ của trò chơi và bảng điều khiển. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven là một game không thể bỏ qua đối với những người hâm mộ game nhập vai. Tôi hy vọng điều này sẽ khơi dậy sự quan tâm đến các tựa game SaGa khác; Square Enix, vui lòng cung cấp cho chúng tôi SaGa Frontier 2 tiếp theo!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ra mắt vào ngày 24 tháng 10 trên Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4. Bản demo có sẵn trên tất cả các nền tảng.

Latest Articles More
  • Diane của Envy tham gia danh sách 'Bảy tội lỗi chết người'

    The Seven Deadly Sins: Cuộc phiêu lưu nhàn rỗi chào đón trình gỡ lỗi thuộc tính STR mới: Tội lỗi rắn của sự đố kỵ Diane! Diane huyền thoại này đánh dấu người thứ ba thuộc loại của cô ấy trong trò chơi, làm rung chuyển meta hiện có. Nhận anh hùng mới mạnh mẽ này bằng cách sử dụng Vé triệu hồi tăng tỷ lệ hoặc Kim cương cho đến ngày 17 tháng 12. lên

    Jan 10,2025
  • Tin đồn về Joy-Cons của Nintendo Switch 2 cho sự đổi mới thú vị

    Bản tóm tắt Bộ điều khiển Joy-Con của Nintendo Switch 2 có thể có chức năng tương tự như chuột máy tính. Gần đây, hồ sơ về băng dính thường được sử dụng ở dưới đáy chuột máy tính đã xuất hiện trong danh sách vận chuyển được cho là có liên quan đến các nhà cung cấp linh kiện cho Nintendo. Switch 2 không phải là máy chơi game cầm tay đầu tiên cung cấp chế độ chuột điều khiển. Lenovo Legion GO đã triển khai các chức năng tương tự vào năm 2023. Theo một số bằng chứng tình huống mới, bộ điều khiển Joy-Con của Nintendo Switch 2 có thể hoạt động như một loại chuột máy tính. Mặc dù không rõ liệu các nhà phát triển trò chơi có áp dụng rộng rãi chế độ điều khiển giống chuột hay không, nhưng tính năng được cho là này có vẻ phù hợp với phong cách thử nghiệm thông thường của Nintendo. Bằng chứng chỉ ra khả năng này đã được chia sẻ bởi người dùng Famiboards LiC, người trước đó đã thu được một số dữ liệu hải quan Việt Nam mô tả sự cố xảy ra với một công ty được cho là Nintendo.

    Jan 10,2025
  • Ancient Isle Bestiary nổi lên từ vực sâu

    Khám phá những kỳ quan thời tiền sử của Fisch's Ancient Isle Bestiary! Trình mô phỏng câu cá Roblox này tự hào có một vị trí Đảo Cổ độc đáo với rất nhiều cá thời tiền sử và những mảnh vỡ bí ẩn. Hướng dẫn này tiết lộ mọi thứ bạn cần biết về việc chinh phục quái thú đầy thử thách của nó. Đảo cổ nắm giữ

    Jan 10,2025
  • Cuộc thi Marvel bắt đầu: Chi tiết ra mắt phần 1 được tiết lộ

    Liên kết nhanh Thời gian bắt đầu mùa 1 của Marvel Rivals (Đêm vĩnh cửu đến) Fantastic Four sẽ tham gia Marvel Rivals cùng lúc chứ? Dù chỉ một tháng sau khi phát hành, Marvel Rivals vẫn có gần 300.000 người chơi trên Steam và tiếp tục thu hút được sự chú ý của đông đảo người chơi. Trong vài tuần qua, người chơi đã chơi hàng chục anh hùng và nhân vật phản diện hiện có của Marvel trong trò chơi (miễn phí và không có giới hạn tiến triển). Tuy nhiên, sẽ sớm có nhiều anh hùng hơn xuất hiện trong trò chơi - Fantastic Four, bao gồm Mister Fantastic, Human Torch, Thing và Invisible Woman. Bốn anh hùng này sẽ tham gia trò chơi như một phần của mùa chính thức đầu tiên của Marvel Rivals - Phần 1 "Đêm vĩnh cửu đến". Nhân vật phản diện của mùa giải sẽ là Dracula, và chúng ta có thể mong đợi những bản đồ, chế độ chơi mới và thậm chí nhiều anh hùng hơn (hay nhân vật phản diện?). Nếu bạn đang tìm kiếm M

    Jan 10,2025
  • Infinity Nikki: Làm thế nào để có được Sizzpollen

    Infinity Nikki: Hướng dẫn thú vị để tìm thấy Sizzpollen Thế giới đầy mê hoặc của Infinity Nikki, ra mắt vào tháng 12 năm 2024, thu hút người chơi bằng khả năng thời trang vô tận và những cuộc phiêu lưu quyến rũ. Khi khám phá Wishfield, bạn sẽ khám phá nhiều tài nguyên quan trọng khác nhau để chế tạo các tác phẩm tuyệt đẹp.

    Jan 10,2025
  • D3 Collab Giai đoạn III ra mắt với Dragonheir: Silent Gods

    Bắt tay vào cuộc phiêu lưu Dungeon & Dragons ly kỳ trong Dragonheir: Silent Gods! Giai đoạn ba của sự kiện chéo hiện đang diễn ra, bao gồm Bigby và các nhiệm vụ đầy thử thách. Hoàn thành các nhiệm vụ để kiếm mã thông báo Bàn tay nghiền nát của Bigby, có thể đổi lấy các hiện vật độc đáo và giao diện xúc xắc D&D sành điệu trong Cửa hàng mã thông báo.

    Jan 10,2025