Molti fan di lunga data hanno scoperto la serie SaGa attraverso le versioni precedenti della console. Per me, Romancing SaGa 2 su iOS è stata la mia introduzione quasi dieci anni fa. Inizialmente ho faticato, scambiandolo per un tipico JRPG. Ora, sono un devoto appassionato di SaGa (come evidenziato dalla foto sotto), quindi ero entusiasta di vedere Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo, annunciato per Switch, PC e PlayStation.
Per questa doppia recensione, ho giocato alla demo di Steam Deck di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven e ho intervistato il produttore Shinichi Tatsuke (dietro il remake di Trials of Mana). Abbiamo discusso del gioco, delle lezioni apprese da Trials of Mana, dell'accessibilità, delle potenziali conversioni su Xbox e dispositivi mobili, del caffè e altro ancora. Questa intervista, condotta tramite videochiamata, è stata trascritta e modificata per brevità.
TouchArcade (TA): Com'è rifare giochi amati come Trials of Mana e ora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Sia Trials of Mana che la serie SaGa sono antecedenti alla fusione di Square Enix: sono titoli leggendari di Squaresoft. Rifarli è un onore incredibile. Entrambi i giochi, originariamente pubblicati quasi 30 anni fa, offrivano significative opportunità di miglioramento. Romancing SaGa 2 è progettato in modo unico, con sistemi che rimangono innovativi anche oggi. La sua natura unica lo ha reso un convincente candidato al remake, anche dopo 30 anni.
TA: L'originale Romancing SaGa 2 era notoriamente difficile (ho finito il gioco nei primi dieci minuti!). Il remake offre molteplici impostazioni di difficoltà. Come hai bilanciato la fedeltà all'originale con l'accessibilità, soprattutto per i nuovi arrivati che incontrano SaGa per la prima volta con grafica moderna?
ST: La difficoltà della serie SaGa è ben nota e attira fan accaniti da tutto il mondo. Tuttavia, molti potenziali giocatori sono scoraggiati dalla difficoltà percepita. Conoscono SaGa ma non ci hanno giocato. Il nostro obiettivo era accontentare sia i veterani che i nuovi giocatori introducendo opzioni di difficoltà: Normale e Casual. Normale si rivolge ai fan dei giochi di ruolo standard, mentre Casual si concentra sul divertimento narrativo. Il nostro team includeva i fan più accaniti di SaGa, rendendo questa una decisione collettiva. Immagina di aggiungere miele al curry piccante: il gioco originale è il curry piccante, mentre la modalità Casual è il miele, il che lo rende più accessibile.
ST (continua): SaGa non è solo questione di difficoltà; si tratta di comprendere i meccanismi del gioco. L'originale mancava di punti deboli visibili dei nemici e di altre statistiche, costringendo i giocatori a capire le cose da soli. Abbiamo ritenuto che fosse ingiusto. Il remake mostra punti deboli e altre statistiche, rendendolo più giusto e divertente. Abbiamo anche modificato altri aspetti eccessivamente difficili per migliorare l'esperienza dei giocatori moderni.
TA: La versione Steam Deck funziona straordinariamente bene. Considerando il tuo lavoro su Trials of Mana su più piattaforme, il gioco è stato ottimizzato specificatamente per Steam Deck?
Nota del redattore: questa domanda è stata posta prima che il gioco ricevesse una valutazione ufficiale di Valve Steam Deck.
ST: Sì, la versione completa sarà compatibile e giocabile su Steam Deck, come hai già sperimentato nella demo.
TA: Quanto è durato lo sviluppo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Non posso fornire dettagli, ma lo sviluppo principale è iniziato verso la fine del 2021.
TA: Cosa hai imparato da Trials of Mana che ha ispirato il remake di Romancing SaGa 2?
ST: Trials of Mana ci ha insegnato cosa vogliono i giocatori nei remake. Ad esempio, per quanto riguarda le colonne sonore, i musicisti preferiscono arrangiamenti vicini agli originali. Anche se abbiamo migliorato la qualità utilizzando la tecnologia moderna, abbiamo mantenuto l'atmosfera originale. Abbiamo anche appreso che i giocatori apprezzano la scelta tra brani originali e riarrangiati, una funzionalità che abbiamo incluso in Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Abbiamo fatto anche nuove scelte. I personaggi di Mana sono più bassi e più adorabili, mentre i personaggi di SaGa sono più alti e più seri. Abbiamo utilizzato effetti di luce per le ombre in SaGa, a differenza delle ombre basate sulle texture in Mana, per mantenere il realismo. Abbiamo utilizzato l'esperienza passata, ma abbiamo anche sviluppato nuovi approcci per questo remake.
Ho ringraziato Tatsuke e il team per il video inglese "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana ha raggiunto il cellulare. Ci sono piani per Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven su dispositivi mobili o Xbox?
ST: Nessun piano attuale per queste piattaforme.
TA: Infine, qual è la tua preferenza per il caffè?
ST: Non bevo caffè; Non mi piacciono le bevande amare, compresa la birra.
Grazie a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.
Romancing SaGa 2: Impressioni del mazzo Steam Revenge of the Seven
Ricevere una chiave Steam per la demo mi ha riempito di eccitazione e apprensione. Il trailer sembrava fantastico, ma ero preoccupato per la compatibilità di Steam Deck. Per fortuna, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è eccellente su Steam Deck OLED, superando le mie aspettative e facendomi riconsiderare le versioni PS5 o Switch.
Il gioco ha un aspetto e un suono superbi. Il remake introduce gradualmente battaglie, statistiche, ecc. Miglioramenti della qualità della vita, flusso di combattimento migliorato e nuove opzioni audio sono aggiunte gradite per i veterani. Per i nuovi arrivati, è un'ottima introduzione alla serie SaGa. La grafica migliora l'accessibilità, ma è ancora il classico Romancing SaGa 2 con miglioramenti moderni. L'impostazione di difficoltà "originale" rimane impegnativa.
Le immagini sono migliori del previsto. Mi è piaciuto il remake di Trials of Mana, ma questo potrebbe essere superiore (anche se la mia preferenza per il gioco originale potrebbe influenzarlo). Il porting per PC di Steam Deck mi ha impressionato. Le opzioni audio e linguistiche includono colonne sonore originali e nuove, audio inglese e giapponese e varie impostazioni grafiche.
Il porting su PC offre un'ampia personalizzazione: modalità finestra/senza bordi/schermo intero, risoluzioni (inclusa 720p su Steam Deck), frequenza fotogrammi (30 illimitati), sincronizzazione verticale, risoluzione dinamica, preimpostazioni grafiche, anti-aliasing, filtro texture , qualità delle ombre e risoluzione del rendering del modello 3D. Ho massimizzato la maggior parte delle impostazioni, mantenendo le ombre su un livello medio, raggiungendo 90 fps quasi bloccati a 720p sul mio Steam Deck OLED.
Inizialmente ho utilizzato l'audio in inglese, trovando buona la recitazione vocale, ma probabilmente proverò in giapponese in seguito. Il remake bilancia con successo la modernizzazione con l'esperienza SaGa principale.
Aspetto con impazienza il gioco completo e la demo della console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven è un must per i fan dei giochi di ruolo. Spero che questo susciti interesse per altri titoli SaGa; Square Enix, per favore, dateci SaGa Frontier 2 il prossimo!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven verrà lanciato il 24 ottobre su Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Una demo è disponibile su tutte le piattaforme.