ယခင်က console များမှတစ်ဆင့် SaGa စီးရီးကို သက်တမ်းကြာမြင့်သော ပရိသတ်အများအပြား တွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ကျွန်ုပ်အတွက်၊ iOS တွင် Romancing SaGa 2 သည် လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးက ကျွန်ုပ်၏ မိတ်ဆက်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် JRPG တစ်ခုအတွက် ကျွန်တော် ကနဦး ရုန်းကန်ခဲ့ရပါတယ်။ ယခု၊ ကျွန်ုပ်သည် SaGa ဝါသနာရှင်တစ်ဦးဖြစ်သည် (အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောဓာတ်ပုံမှသက်သေပြထားသည့်အတိုင်း) ထို့ကြောင့် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၊ ပြီးပြည့်စုံသောပြန်လည်ဖန်တီးထားသော၊ Switch၊ PC အတွက်ကြေငြာပြီးဖြစ်သည် PlayStation။
ဤသုံးသပ်ချက်နှစ်ခုအတွက်၊ ကျွန်ုပ်သည် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck သရုပ်ပြနှင့် ထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke (Mana's Trials ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၏နောက်ကွယ်တွင်) နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ ဂိမ်း၊ Tials of Mana၊ သုံးစွဲနိုင်မှု၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော Xbox နှင့် မိုဘိုင်းဆိပ်ကမ်းများ၊ ကော်ဖီနှင့် အခြားအရာများမှ သင်ခန်းစာများကို ဆွေးနွေးထားပါသည်။ ဗီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခဲ့သော ဤအင်တာဗျူးကို အတိုချုံ့ဖြင့် မှတ်တမ်းတင်ပြီး တည်းဖြတ်ထားပါသည်။
TouchArcade (TA): Trials of Mana နှင့် ယခု Romancing SaGa 2 ကဲ့သို့သော ချစ်ရသော ဂိမ်းများကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်း နှင့် မည်ကဲ့သို့ရှိသနည်း။
Shinichi Tatsuke (ST): Mana စမ်းသပ်မှုများ နှင့် SaGa စီးရီးနှစ်ခုစလုံးသည် Square Enix ပေါင်းစည်းခြင်းကို ဦးစားပေးသည်—၎င်းတို့သည် ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် Squaresoft ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို ပြန်လည်ဖန်တီးခြင်းသည် မယုံနိုင်စရာ ဂုဏ်ယူစရာဖြစ်သည်။ လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်း 30 နီးပါးက မူလထွက်ရှိခဲ့သော ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုအခွင့်အလမ်းများကို ပေးစွမ်းသည်။ Romancing SaGa 2 သည် ယနေ့ခေတ်တွင် ဆန်းသစ်သော စနစ်များဖြင့် ထူးခြားစွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောသဘာဝက ၎င်းအား နှစ် 30 ကြာသည့်တိုင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော remake ကိုယ်စားလှယ်ဖြစ်လာစေခဲ့သည်။
TA: မူရင်း Romancing SaGa 2 သည် နာမည်ဆိုးဖြင့် ခက်ခဲသည် (ပထမဆယ်မိနစ်အတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုပြီးသွားပါသည်။) ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အခက်အခဲများစွာကို ဆက်တင်များပေးထားသည်။ အထူးသဖြင့် SaGa ကို ခေတ်မီသော ပုံရိပ်များဖြင့် ပထမဆုံးအကြိမ် တွေ့ကြုံရသည့် အသစ်များနှင့် ကြုံတွေ့ရသူများအတွက် မူရင်းနှင့် သစ္စာရှိမှုကို မည်သို့ ချိန်ခွင်လျှာညှိခဲ့သနည်း။
ST- SaGa စီးရီး၏ အခက်အခဲသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အမာခံပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်သောကြောင့် လူသိများသည်။ သို့သော်လည်း အလားအလာရှိသော ကစားသမားအများအပြားသည် ၎င်း၏ထင်မြင်ယူဆချက်အခက်အခဲကြောင့် ဟန့်တားထားသည်။ SaGa အကြောင်းသိသော်လည်း မကစားရသေးပါ။ အခက်အခဲရွေးချယ်စရာများ- ပုံမှန်နှင့် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့် ဝါရင့်ကစားသမားများနှင့် ကစားသမားသစ်နှစ်ဦးစလုံးကို နှစ်သက်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ပေါ့ပေါ့ပါးပါးသည် ဇာတ်ကြောင်းပိုင်းဆိုင်ရာ ပျော်ရွှင်မှုကို အာရုံစိုက်နေချိန်တွင် ပုံမှန် RPG ပရိသတ်များအတွက် ပုံမှန်ဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အဖွဲ့တွင် အမာခံ SaGa ပရိသတ်များပါ၀င်ပြီး ၎င်းကို စုပေါင်းဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုအဖြစ် ပြုလုပ်သည်။ အစပ်ဟင်းကို ပျားရည်ထည့်သလိုမျိုး တွေးကြည့်ပါ—မူရင်းဂိမ်းမှာ အစပ်ဟင်းဖြစ်ပြီး ပေါ့ပေါ့ပါးပါးမုဒ်မှာ ပျားရည်ဖြစ်သောကြောင့် ပိုမိုချဉ်းကပ်ရလွယ်ကူစေသည်။
ST (cont.): SaGa သည် အခက်အခဲတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ မက္ကင်းနစ်ကို နားလည်ခြင်း ဖြစ်သည်။ မူရင်းတွင် မြင်နိုင်သောရန်သူ အားနည်းချက်များနှင့် အခြားသော ကိန်းဂဏာန်းများ မရှိသဖြင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့ကိုယ်မိမိ အဖြေရှာရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ အဲဒါ မတရားဘူးလို့ ခံစားရတယ်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် အားနည်းချက်များနှင့် အခြားသော ကိန်းဂဏာန်းများကို ပြသထားသောကြောင့် ၎င်းကို တရားမျှတပြီး ပိုမိုနှစ်သက်ဖွယ်ဖြစ်စေသည်။ ခေတ်မီကစားသမားများအတွက် အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အခြားသော အလွန်ခက်ခဲသော ကဏ္ဍများကိုလည်း ပြုပြင်ပြောင်းလဲထားပါသည်။
TA- Steam Deck ဗားရှင်းသည် အံ့သြဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် အလုပ်လုပ်သည်။ ပလက်ဖောင်းများစွာရှိ Trials of Mana တွင် သင်၏လုပ်ဆောင်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို Steam Deck အတွက် အထူးသင့်လျော်အောင် ပြုလုပ်ထားပါသလား။
တည်းဖြတ်သူ၏မှတ်ချက်- ဂိမ်းသည် တရားဝင် Valve Steam Deck အဆင့်သတ်မှတ်ချက် မရရှိခဲ့မီ ၎င်းကို မေးမြန်းခဲ့သည်။
ST- ဟုတ်ကဲ့၊ ထုတ်ဝေမှု အပြည့်အစုံကို Steam Deck တွင် သင်အသုံးပြုနိုင်ပြီးဖြစ်သည့်အတိုင်း၊ သရုပ်ပြမှုတွင် ပါဝင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
TA- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ဘယ်လောက်ကြာခဲ့ပြီလဲ။
ST- ကျွန်တော် အတိအကျ မပြောနိုင်ပေမယ့် ပင်မဖွံ့ဖြိုးမှုက 2021 နှစ်ကုန်ပိုင်းလောက်မှာ စတင်ခဲ့တယ်။
TA- Romancing SaGa 2 remake ကို အသိပေးတဲ့ Tials of Mana ကနေ ဘာသင်ယူခဲ့လဲ။
ST- Mana စမ်းသပ်မှုများ ဇာတ်ကားများတွင် ကစားသမားများ လိုချင်သည့်အရာများကို သင်ပေးပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တေးသွားများနှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများသည် မူရင်းနှင့်နီးစပ်သော အစီအစဉ်များကို နှစ်သက်ကြသည်။ ခေတ်မီနည်းပညာကို အသုံးပြု၍ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ထားသော်လည်း မူရင်းခံစားချက်ကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven တွင် ကျွန်ုပ်တို့ပါဝင်သည့် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့် မူရင်းနှင့် ပြန်လည်စီစဉ်ထားသည့် သီချင်းများကြားမှ ရွေးချယ်မှုကို ကစားသမားများက သဘောကျကြောင်းလည်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိခဲ့ရသည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည်လည်း ရွေးချယ်မှုအသစ်များ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Mana ဇာတ်ကောင်များသည် တိုတိုနှင့် ပိုချစ်စရာကောင်းပြီး SaGa ဇာတ်ကောင်များသည် အရပ်ရှည်ပြီး ပိုလေးနက်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Mana ရှိ အသွင်အပြင်အခြေခံသည့် အရိပ်များနှင့်မတူဘဲ SaGa ရှိ အရိပ်များအတွက် အလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများကို အသုံးပြုထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အတိတ်အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း ဤပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုအတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များကိုလည်း တီထွင်ခဲ့သည်။
အင်္ဂလိပ် "Romancing SaGa 2 Primer" ဗီဒီယိုအတွက် Tatsuke နှင့် အဖွဲ့အား ကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။
TA- Tials of Mana မိုဘိုင်းသို့ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ မိုဘိုင်း သို့မဟုတ် Xbox တွင် Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven အတွက် အစီအစဉ်ရှိပါသလား။
ST- ထိုပလပ်ဖောင်းများအတွက် လက်ရှိ အစီအစဉ်မရှိပါ။
TA: နောက်ဆုံးအနေနဲ့ မင်းကော်ဖီက ဘာလဲ?
ST: ကော်ဖီမသောက်ဘူး။ ဘီယာအပါအဝင် ခါးသောအချိုရည်များကို ကျွန်တော်မကြိုက်ပါ။
Shinichi Tatsuke၊ Jordan Aslett၊ Sara Green နှင့် Rachel Mascetti တို့ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
သရုပ်ပြအတွက် Steam သော့ကို လက်ခံရရှိခြင်းမှာ စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ထိတ်လန့်မှုတို့ကို ပြည့်စေပါသည်။ နမူနာကြည့်ရတာ အံ့သြစရာကောင်းပေမယ့် Steam Deck နဲ့ လိုက်ဖက်ညီမှာကို စိုးရိမ်မိပါတယ်။ ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven သည် Steam Deck OLED တွင် အလွန်ကောင်းမွန်ပြီး ကျွန်ုပ်၏မျှော်လင့်ချက်များကို ကျော်လွန်ကာ PS5 သို့မဟုတ် Switch ဗားရှင်းများကို ပြန်လည်စဉ်းစားစေပါသည်။
ဂိမ်းက ရုပ်ထွက်ကောင်းပြီး အသံကောင်းတယ်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွင် တိုက်ပွဲ၊ ကိန်းဂဏန်းများ စသည်တို့ကို တဖြည်းဖြည်း မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဘဝအရည်အသွေး မြှင့်တင်မှုများ၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော တိုက်ပွဲစီးဆင်းမှုနှင့် အသံရွေးချယ်မှုအသစ်များသည် စစ်ပြန်များအတွက် ထပ်လောင်းထည့်မှုများကို ကြိုဆိုပါသည်။ အသစ်ထွက်သူများအတွက်၊ ၎င်းသည် SaGa စီးရီးအတွက် ကောင်းမွန်သောမိတ်ဆက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရုပ်ပုံများသည် သုံးစွဲနိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသော်လည်း ၎င်းသည် ခေတ်မီသော မြှင့်တင်မှုများဖြင့် Romancing SaGa 2 ဂန္ထဝင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ "မူလ" အခက်အခဲ ဆက်တင်သည် စိန်ခေါ်ဆဲဖြစ်သည်။
ပုံရိပ်တွေက ထင်ထားတာထက် ပိုကောင်းပါတယ်။ Mana's Trials ၏ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို နှစ်သက်ပါသည်၊ သို့သော် ၎င်းသည် သာလွန်ကောင်း ဖြစ်နိုင်သည် (မူရင်းဂိမ်းအတွက် ကျွန်ုပ်၏ ဦးစားပေးမှုသည် ၎င်းကို လွှမ်းမိုးနိုင်သော်လည်း)။ Steam Deck PC အပေါက်က ကျွန်တော့်ကို သဘောကျတယ်။ အသံနှင့် ဘာသာစကား ရွေးချယ်မှုများတွင် မူရင်းနှင့် တေးသွားအသစ်များ၊ အင်္ဂလိပ်နှင့် ဂျပန်အသံနှင့် အမျိုးမျိုးသော ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များ ပါဝင်ပါသည်။
PC ပေါက်သည် ကျယ်ပြန့်သော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုကို ပေးသည်- ပြတင်းပေါက်/ဘောင်မဲ့/မျက်နှာပြင်အပြည့်မုဒ်များ၊ ကြည်လင်ပြတ်သားမှု (Steam Deck တွင် 720p အပါအဝင်)၊ ဖရိမ်နှုန်း (30-အကန့်အသတ်မရှိ)၊ v-sync၊ သွက်လက်ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ ဂရပ်ဖစ်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများ၊ အမည်လွဲမှားခြင်း ဆန့်ကျင်မှု၊ အသွင်အပြင် စစ်ထုတ်ခြင်း အရိပ်အရည်အသွေး၊ နှင့် 3D မော်ဒယ်တင်ဆက်မှု ကြည်လင်ပြတ်သားမှု။ ကျွန်ုပ်၏ Steam Deck OLED တွင် 720p ဖြင့် 90fps ဖြင့် သော့ခတ်ခါနီး 90fps တွင် 720p ဖြင့် အရိပ်များကို အလယ်တွင်ထားကာ ဆက်တင်အများစုကို ချဲ့ထွင်ထားပါသည်။
အစကတော့ အင်္ဂလိပ်အသံကို သုံးခဲ့တယ်၊ အသံသရုပ်ဆောင်ချက်ကောင်းတာကို ရှာတွေ့ပေမယ့် နောက်ပိုင်းမှာတော့ ဂျပန်စာကို စမ်းသုံးကြည့်ဖြစ်မှာပါ။ ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုသည် ပင်မ SaGa အတွေ့အကြုံနှင့် ခေတ်မီအောင် စွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းအပြည့်အစုံနှင့် ကွန်ဆိုးလ်သရုပ်ပြကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်ပါသည်။ Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် RPG ပရိသတ်များအတွက် မရှိမဖြစ်ပါ။ ဒါက တခြား SaGa ခေါင်းစဉ်တွေကို စိတ်ဝင်စားမှု ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Square Enix၊ ကျေးဇူးပြု၍ SaGa Frontier 2 နောက်တစ်ခုပေးပါ။
Romancing SaGa 2- Revenge of the Seven သည် Steam၊ Nintendo Switch၊ PS5 နှင့် PS4 တို့တွင် အောက်တိုဘာလ 24 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဒီမိုကို ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ရနိုင်ပါသည်။