首頁 新聞 《浪漫沙加 2:七人複仇》遊戲製作人達助真一訪談及 Steam Deck 上手預覽

《浪漫沙加 2:七人複仇》遊戲製作人達助真一訪談及 Steam Deck 上手預覽

作者 : Samuel Jan 10,2025

許多長期粉絲通過過去的遊戲機版本發現了 SaGa 係列。 對我來說,iOS 上的浪漫沙加 2 是我大約十年前的介紹。 一開始我很掙紮,誤以為它是一款典型的日式角色扮演遊戲。現在,我是一名忠實的 SaGa 愛好者(如下圖所示),所以我很高興看到浪漫沙加 2:七人的複仇,這是一個完整的重製版,宣布登陸 Switch、PC 和PlayStation。

在這篇雙重評論中,我玩了浪漫沙加2:七人的複仇 Steam Deck 演示並采訪了製作人 Shinichi Tatsuke(聖劍傳說重製版的製作人)。我們討論了這款遊戲、從聖劍傳說試煉中汲取的經驗教訓、可訪問性、潛在的 Xbox 和移動端口、咖啡等等。 本次采訪通過視頻通話進行,為簡潔起見,已進行轉錄和編輯。

TouchArcade (TA):重製《聖劍傳說之試煉》 和現在的 浪漫沙加 2 等深受喜愛的遊戲感覺如何?

辰介真一(ST):聖劍傳說聖劍傳說和沙加係列都早於 Square Enix 合並——它們都是 Squaresoft 的傳奇遊戲。 重新製作它們是一種難以置信的榮譽。 這兩款遊戲最初發布已有近 30 年,提供了重大的改進機會。 浪漫沙加 2 設計獨特,其係統至今仍保持創新。 即使在 30 年後,其獨特的性質使其成為引人注目的翻拍候選者。

TA:原版浪漫沙加2是出了名的困難(我在前十分鍾就結束了!)。重製版提供了多種難度設置。你是如何平衡對原作的忠實度和可訪問性的,特別是對於第一次接觸 SaGa 的新人來說,采用現代視覺效果?

ST:SaGa係列的難度眾所周知,吸引了全世界的鐵杆粉絲。 然而,許多潛在玩家因其難度而望而卻步。 他們知道《沙加》,但沒玩過。 我們旨在通過引入難度選項來取悅老玩家和新玩家:普通和休閑。 普通版迎合標準的角色扮演遊戲愛好者,而休閑版則側重於敘事享受。 我們的團隊包括 SaGa 核心粉絲,這是一個集體決定。 就像在辣咖喱裏加了蜂蜜一樣——原版遊戲是辣咖喱,休閑模式是蜂蜜,讓遊戲變得更加平易近人。

ST(續):SaGa 不僅僅關乎難度;還關乎難度。這是關於理解遊戲的機製。 原作缺乏明顯的敵人弱點和其他統計數據,迫使玩家自己解決問題。 我們覺得這不公平。 重製版顯示了弱點和其他統計數據,使其更公平、更有趣。我們還調整了其他過於困難的方麵,以改善現代玩家的體驗。

TA: Steam Deck 版本運行得非常好。 考慮到您在多個平台上製作的聖劍傳說,該遊戲是否專門針對 Steam Deck 進行了優化?

編者注:這是在遊戲獲得 Valve Steam Deck 官方評級之前提出的問題。

ST:是的,完整版本將在 Steam Deck 上兼容並可播放,正如您在演示中已經體驗過的那樣。

TA:浪漫沙加2:七人複仇的開發花了多長時間?

ST:我無法提供具體細節,但主要開發工作於 2021 年底開始。

TA:你從瑪娜試煉中學到了什麼,為浪漫沙加2重製版提供了信息?

ST: 聖劍傳說試煉告訴我們玩家在重製版中想要什麼。例如,在配樂方麵,玩家更喜歡接近原聲的安排。在我們利用現代技術提高質量的同時,我們保持了原有的感覺。我們還了解到,玩家喜歡在原始曲目和重新排列的曲目之間進行選擇,這是我們在浪漫沙加 2:七人複仇中添加的功能。

我們也做出了新的選擇。 Mana角色更矮且更可愛,而SaGa角色更高且更嚴肅。與聖劍傳說中基於紋理的陰影不同,我們在SaGa中對陰影使用了光照效果,以保持真實感。 我們借鑒了過去的經驗,但也為這次翻拍開發了新的方法。

我感謝 Tatsuke 和團隊提供的英文“Romancing SaGa 2 Primer”視頻。

TA: 聖劍傳說試煉 已登陸移動設備。 浪漫沙加 2:七人複仇 是否有在移動設備或 Xbox 上推出的計劃?

ST:目前沒有針對這些平台的計劃。

TA:最後,你喜歡什麼咖啡?

ST:我不喝咖啡;我不喜歡苦味飲料,包括啤酒。

感謝 Shinichi Tatsuke、Jordan Aslett、Sara Green 和 Rachel Mascetti。

浪漫沙加 2:七個 Steam 套牌的複仇

收到演示版的 Steam 密鑰讓我既興奮又擔憂。預告片看起來棒極了,但我擔心 Steam Deck 的兼容性。 值得慶幸的是,浪漫沙加2:七人複仇在Steam Deck OLED上表現出色,超出了我的預期,讓我重新考慮PS5或Switch版本。

遊戲看起來和聽起來都很棒。 重製版逐漸引入了戰鬥、統計數據等。生活質量的改進、增強的戰鬥流程和新的音頻選項都是老玩家歡迎的補充。 對於新手來說,這是對 SaGa 係列的一個很好的介紹。視覺效果增強了可訪問性,但它仍然是經典的 Romancing SaGa 2 與現代增強功能。 “原始”難度設置仍然具有挑戰性。

視覺效果比預期要好。我很喜歡聖劍傳說的試煉重製版,但這可能會更好(盡管我對原版遊戲的偏好可能會影響這一點)。 Steam Deck PC 端口給我留下了深刻的印象。 音頻和語言選項包括原創和新配樂、英語和日語音頻以及各種圖形設置。

PC 端口提供廣泛的自定義:窗口/無邊框/全屏模式、分辨率(包括 Steam Deck 上的 720p)、幀速率(30 無限)、垂直同步、動態分辨率、圖形預設、抗鋸齒、紋理過濾、陰影質量和 3D 模型渲染分辨率。 我最大化了大多數設置,將陰影保持在中等水平,在我的 Steam Deck OLED 上以 720p 實現了接近鎖定的 90fps。

我最初使用英語音頻,發現聲音表現不錯,但稍後可能會嚐試日語。 重製版成功地平衡了現代化與 SaGa 核心體驗。

我熱切期待完整的遊戲和主機演示。 浪漫沙加2:七人複仇是RPG迷的必備遊戲。 我希望這能激發人們對其他 SaGa 遊戲的興趣; Square Enix,接下來請給我們SaGa Frontier 2

浪漫沙加 2:七人複仇 將於 10 月 24 日在 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上發布。 所有平台均提供演示。

最新文章 更多
  • 奈森·菲利安的綠光戰警為詹姆斯·岡恩的超人電影增添大膽鋒芒

    詹姆斯·岡恩即將推出的《超人》電影將為這位經典英雄帶來全新詮釋,其中由奈森·菲利安飾演綠光戰警「蓋·加德納」。這位演員近日分享了他對這個角色的獨特演繹方式,透露這個版本將有別於過去螢幕上的形象。 「他很傲慢且從不道歉,」菲利安在最近接受《TV Guide》訪問時表示。「成為綠光戰警不需要多高尚——只需要無所畏懼。蓋·加德納體現了這種無畏精神,但他一點也不友善。對演員來說,能夠徹底擁抱他的自私與自利行為,並將其發揮到極致,是一種解放。」 Play菲利安也強調了加德納膨脹的自我意識。「他真正的超

    Sep 06,2025
  • 《Clair Obscur: Expedition 33》DLC 即將推出

    《光明與黑暗:遠征33》可能即將推出追加內容,遊戲敘事負責人暗示道。了解這款廣受好評的JRPG為何可能擴展內容,以及其意外爆紅如何影響開發計畫。《光明與黑暗:遠征33》未來計畫潛在的DLC即將推出《光明與黑暗:遠征33》保持驚人勢頭,持續突破紀錄並每日吸引新粉絲加入。在近期的Instagram問答活動中,首席編劇詹妮弗·斯維德伯格-嚴針對玩家最關心的後續內容問題做出回應。雖然沒有具體承諾,但斯維德伯格-嚴提供了令人期待的線索:「我們始終表明追加內容將取決於玩家需求,而目前的熱烈反響顯示出強大潛力

    Sep 05,2025
  • Krafton 宣佈《Dark and Darker》手機版軟啟動

    當Krafton今晚推出《Dark and Darker Mobile》搶先體驗時,準備好展開一場危機與財富並存的危險地城冒險。這款結合PvP與PvE戰鬥的硬核地牢探索遊戲,將帶來黑暗奇幻冒險體驗,死忠粉絲絕對不容錯過。 《Dark and Darker Mobile》搶先體驗詳情 ------------------------------------------ 首波釋出將於今晚在美國與加拿大展開。Android用戶可從東部時間晚上7點(UTC時間2月6日午夜12點)開始下載遊戲。其他地

    Sep 05,2025
  • 神秘博士明星確認第二季原始結局在加瓦退出重拍前

    《神秘博士》最近播出的第二季的最初結局,現已隨著Ncuti Gatwa的離開和Billie Piper的驚喜登場而結束,這一點已由一位演員在最終集的TikTok帳戶上得到證實。在最終集播出前,業內人士Daniel Richtman在線上分享說,這集原本有不同的結局,因Gatwa決定離開主角角色而更改,並在今年早些時候進行了重拍以融入他的退出。Richtman對原始結局的描述現已得到飾演關鍵角色Po

    Aug 26,2025
  • 王國降臨:救贖2即將突破200萬銷量,提升Embracer影響力

    Embracer宣佈了王國降臨:救贖2的驚人商業成功,確認該遊戲即將達到200萬銷量的里程碑。這款由Warhorse Studios開發、Deep Silver發行的中世紀動作RPG續作,於2025年2月4日發行後僅24小時內便售出100萬份。十天後,銷量幾乎翻倍,顯示出PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上玩家的強烈需求。該遊戲在Steam上表現尤為出色,最高同時

    Aug 11,2025
  • 三位一體觸發器本月將經典JRPG動作帶到手機平台

    三位一體觸發器以懷舊魅力慶祝90年代JRPG的黃金時代 參與動態即時戰鬥,在三個角色和八種獨特武器之間切換 探索秩序與混亂之間永恆衝突的扣人心弦故事,揭開你的英雄命運 雖然許多復古風JRPG喚起了Final Fantasy或Dragon Quest的早期記憶,但1990年代對這一類型的粉絲來說有著特別的吸引力。現在,Furyu的《三位一體觸發器》將這種經典風格的鮮

    Aug 10,2025