Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consola. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio tuve problemas, confundiéndolo con un JRPG típico. Ahora, soy un entusiasta devoto de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC y Estación de juegos.
Para esta revisión dual, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté al productor Shinichi Tatsuke (detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos del juego, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, café y más. Esta entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.
TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix: son títulos legendarios de Squaresoft. Rehacerlos es un honor increíble. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2 tiene un diseño único, con sistemas que siguen siendo innovadores en la actualidad. Su naturaleza única lo convirtió en un candidato convincente para una nueva versión, incluso después de 30 años.
TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente difícil (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo equilibraste la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con SaGa por primera vez con imágenes modernas?
ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y atrae a fanáticos incondicionales de todo el mundo. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten disuadidos por su dificultad percibida. Saben sobre SaGa pero no lo han jugado. Nuestro objetivo era complacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos introduciendo opciones de dificultad: Normal y Casual. Normal está dirigido a los fanáticos de los juegos de rol estándar, mientras que Casual se centra en el disfrute narrativo. Nuestro equipo incluía a los principales fans de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colectiva. Piense en ello como agregar miel al curry picante: el juego original es el curry picante y el modo Casual es la miel, lo que lo hace más accesible.
ST (cont.): SaGa no se trata solo de dificultad; se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de debilidades visibles del enemigo y otras estadísticas, lo que obligaba a los jugadores a resolver las cosas por sí mismos. Sentimos que eso era injusto. El remake muestra debilidades y otras estadísticas, lo que lo hace más justo y divertido. También hemos ajustado otros aspectos demasiado difíciles para mejorar la experiencia de los jugadores modernos.
TA: La versión Steam Deck funciona impresionantemente bien. Teniendo en cuenta tu trabajo en Trials of Mana en múltiples plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?
Nota del editor: esto se preguntó antes de que el juego recibiera una calificación oficial de Valve Steam Deck.
ST: Sí, la versión completa será compatible y se podrá reproducir en Steam Deck, como ya has experimentado en la demostración.
TA:¿Cuánto duró el desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.
TA: ¿Qué aprendiste de Trials of Mana que sirvió de base para el remake de Romancing SaGa 2?
ST: Trials of Mana nos enseñó lo que los jugadores quieren en los remakes. Por ejemplo, en cuanto a las bandas sonoras, los jugadores prefieren arreglos cercanos a los originales. Si bien mejoramos la calidad utilizando tecnología moderna, mantuvimos la sensación original. También aprendimos que los jugadores aprecian la posibilidad de elegir entre pistas originales y reorganizadas, una característica que incluimos en Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
También tomamos nuevas decisiones. Los personajes de Mana son más bajos y más adorables, mientras que los personajes de SaGa son más altos y más serios. Usamos efectos de iluminación para las sombras en SaGa, a diferencia de las sombras basadas en texturas en Mana, para mantener el realismo. Utilizamos experiencias pasadas, pero también desarrollamos nuevos enfoques para esta nueva versión.
Agradecí a Tatsuke y al equipo por el vídeo en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?
ST: No hay planes actuales para esas plataformas.
TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?
ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas, incluida la cerveza.
Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti.
Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck
Recibir una clave de Steam para la demostración me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía fantástico, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es excelente en Steam Deck OLED, superó mis expectativas y me hizo reconsiderar las versiones de PS5 o Switch.
El juego se ve y suena excelente. El remake introduce gradualmente batallas, estadísticas, etc. Las mejoras en la calidad de vida, el flujo de combate mejorado y nuevas opciones de audio son adiciones bienvenidas para los veteranos. Para los recién llegados, es una excelente introducción a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero sigue siendo el clásico Romancing SaGa 2 con mejoras modernas. El nivel de dificultad "original" sigue siendo un desafío.
Las imágenes son mejores de lo esperado. Disfruté del remake de Trials of Mana, pero este podría ser superior (aunque mi preferencia por el juego original puede influir en esto). El puerto para PC Steam Deck me impresionó. Las opciones de audio e idioma incluyen bandas sonoras nuevas y originales, audio en inglés y japonés y varias configuraciones de gráficos.
El puerto para PC ofrece una amplia personalización: modos de ventana/sin bordes/pantalla completa, resoluciones (incluido 720p en Steam Deck), velocidad de fotogramas (30 ilimitados), sincronización vertical, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, suavizado, filtrado de texturas. , calidad de sombra y resolución de renderizado de modelos 3D. Maximicé la mayoría de las configuraciones, manteniendo las sombras en medio, logrando 90 fps casi bloqueados a 720p en mi Steam Deck OLED.
Al principio utilicé audio en inglés y encontré que la voz funcionaba bien, pero probablemente probaré en japonés más adelante. La nueva versión equilibra con éxito la modernización con la experiencia central de SaGa.
Espero con ansias el juego completo y la demostración de la consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto despierte interés en otros títulos de SaGa; Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración disponible en todas las plataformas.