Muitos fãs de longa data descobriram a série SaGa através de lançamentos anteriores de console. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década. Inicialmente tive dificuldades, confundindo-o com um JRPG típico. Agora, sou um entusiasta devoto de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation.
Para esta análise dupla, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei o produtor Shinichi Tatsuke (por trás do remake de Trials of Mana). Discutimos o jogo, as lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, café e muito mais. Esta entrevista, realizada por videochamada, foi transcrita e editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana quanto a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix – são títulos lendários da Squaresoft. Refazê-los é uma honra incrível. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, ofereceram oportunidades de melhoria significativas. Romancing SaGa 2 foi projetado de forma única, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Sua natureza única tornou-o um candidato convincente a um remake, mesmo depois de 30 anos.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente difícil (terminei o jogo nos primeiros dez minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os recém-chegados que encontram SaGa pela primeira vez com visuais modernos?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida, atraindo fãs hardcore em todo o mundo. No entanto, muitos jogadores potenciais são dissuadidos pela sua dificuldade percebida. Eles conhecem o SaGa, mas ainda não jogaram. Nosso objetivo era agradar tanto os jogadores veteranos quanto os novos, introduzindo opções de dificuldade: Normal e Casual. Normal atende aos fãs de RPG padrão, enquanto Casual se concentra no prazer narrativo. Nossa equipe incluiu fãs do SaGa, tornando esta uma decisão coletiva. Pense nisso como adicionar mel ao curry picante: o jogo original é o curry picante e o modo Casual é o mel, tornando-o mais acessível.
ST (cont.): SaGa não se trata apenas de dificuldade; trata-se de compreender a mecânica do jogo. O original não tinha fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas, forçando os jogadores a descobrirem as coisas sozinhos. Achamos que isso era injusto. O remake exibe pontos fracos e outras estatísticas, tornando-o mais justo e divertido. Também ajustamos outros aspectos excessivamente difíceis para melhorar a experiência dos jogadores modernos.
TA: A versão Steam Deck funciona impressionantemente bem. Considerando seu trabalho em Trials of Mana em múltiplas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para o Steam Deck?
Nota do Editor: Isso foi perguntado antes de o jogo receber uma classificação oficial do Valve Steam Deck.
ST: Sim, o lançamento completo será compatível e jogável no Steam Deck, como você já experimentou na demo.
TA: Quanto tempo durou o desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: O que você aprendeu com Trials of Mana que inspirou o remake de Romancing SaGa 2?
ST: Trials of Mana nos ensinou o que os jogadores querem nos remakes. Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os músicos preferem arranjos próximos aos originais. Embora tenhamos melhorado a qualidade usando tecnologia moderna, mantivemos a sensação original. Também aprendemos que os jogadores apreciam a escolha entre faixas originais e reorganizadas, um recurso que incluímos em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.
Também fizemos novas escolhas. Os personagens de Mana são mais baixos e mais adoráveis, enquanto os personagens de SaGa são mais altos e mais sérios. Usamos efeitos de iluminação para sombras em SaGa, ao contrário das sombras baseadas em textura em Mana, para manter o realismo. Usamos experiências anteriores, mas também desenvolvemos novas abordagens para este remake.
Agradeci a Tatsuke e à equipe pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana chegou ao celular. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Nenhum plano atual para essas plataformas.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas, inclusive cerveja.
Agradecimentos a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti.
Romancing SaGa 2: A Vingança das Sete Impressões do Steam Deck
Receber uma chave Steam para a demonstração me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer parecia fantástico, mas fiquei preocupado com a compatibilidade do Steam Deck. Felizmente, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é excelente no Steam Deck OLED, superando minhas expectativas e me fazendo reconsiderar as versões PS5 ou Switch.
O jogo parece excelente. O remake introduz gradualmente batalhas, estatísticas, etc. Melhorias na qualidade de vida, fluxo de combate aprimorado e novas opções de áudio são adições bem-vindas para os veteranos. Para os novatos, é uma ótima introdução à série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas ainda é clássico Romancing SaGa 2 com melhorias modernas. A dificuldade "original" continua desafiadora.
O visual é melhor que o esperado. Gostei do remake de Trials of Mana, mas este pode ser superior (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). A versão Steam Deck para PC me impressionou. As opções de áudio e idioma incluem trilhas sonoras originais e novas, áudio em inglês e japonês e várias configurações gráficas.
A porta para PC oferece ampla personalização: modos de janela/sem bordas/tela cheia, resoluções (incluindo 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 ilimitada), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura , qualidade de sombra e resolução de renderização de modelo 3D. Maximizei a maioria das configurações, mantendo as sombras no médio, alcançando 90fps quase travados a 720p no meu Steam Deck OLED.
Usei áudio em inglês inicialmente, achei a dublagem boa, mas provavelmente tentarei em japonês mais tarde. O remake equilibra com sucesso a modernização com a experiência central do SaGa.
Aguardo ansiosamente o jogo completo e a demo do console. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Espero que isso desperte interesse em outros títulos SaGa; Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração está disponível em todas as plataformas.