घर समाचार रोमांसिंग सागा 2: गेम निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के साथ सात साक्षात्कार का बदला

रोमांसिंग सागा 2: गेम निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के साथ सात साक्षात्कार का बदला

लेखक : Samuel Jan 10,2025

कई पुराने प्रशंसकों ने पिछले कंसोल रिलीज़ के माध्यम से सागा श्रृंखला की खोज की। मेरे लिए, आईओएस पर रोमांसिंग सागा 2 लगभग एक दशक पहले मेरा परिचय था। शुरुआत में मैंने इसे सामान्य जेआरपीजी समझकर संघर्ष किया। अब, मैं एक समर्पित SaGa उत्साही हूं (जैसा कि नीचे दी गई तस्वीर से पता चलता है), इसलिए मैं रोमांसिंग SaGa 2: रिवेंज ऑफ द सेवन, एक पूर्ण रीमेक, जिसे स्विच, पीसी और के लिए घोषित किया गया है, देखकर रोमांचित था। प्लेस्टेशन।

इस दोहरी समीक्षा के लिए, मैंने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन स्टीम डेक डेमो खेला और निर्माता शिनिची तात्सुके का साक्षात्कार लिया (मन के ट्रायल्स रीमेक के पीछे)। हमने गेम, ट्रायल्स ऑफ मैना से सीखे गए सबक, पहुंच, संभावित एक्सबॉक्स और मोबाइल पोर्ट, कॉफी और बहुत कुछ पर चर्चा की। वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित इस साक्षात्कार को संक्षिप्तता के लिए प्रतिलेखित और संपादित किया गया है।

टचआर्केड (टीए): ट्रायल ऑफ मैना और अब रोमांसिंग सागा 2?

जैसे प्रिय खेलों का रीमेक बनाना कैसा है?

शिनिची तात्सुके (एसटी): दोनों मान का परीक्षण और सागा श्रृंखला स्क्वायर एनिक्स विलय से पहले की है - वे प्रसिद्ध स्क्वायरसॉफ्ट शीर्षक हैं। उनका रीमेक बनाना एक अविश्वसनीय सम्मान है। दोनों गेम, जो मूल रूप से लगभग 30 साल पहले जारी किए गए थे, ने महत्वपूर्ण सुधार के अवसर प्रदान किए। रोमांसिंग सागा 2 को विशिष्ट रूप से डिज़ाइन किया गया है, ऐसे सिस्टम के साथ जो आज भी नवीन बने हुए हैं। इसकी अनूठी प्रकृति ने इसे 30 वर्षों के बाद भी एक सम्मोहक रीमेक उम्मीदवार बना दिया।

टीए: मूल रोमांसिंग सागा 2 बेहद कठिन था (मुझे पहले दस मिनट में गेम खत्म हो गया!)। रीमेक कई कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है। आपने पहुंच के साथ मूल के प्रति निष्ठा को कैसे संतुलित किया, खासकर नए लोगों के लिए जो पहली बार आधुनिक दृश्यों के साथ सागा का सामना कर रहे हैं?

एसटी: सागा श्रृंखला की कठिनाई सर्वविदित है, जो दुनिया भर में कट्टर प्रशंसकों को आकर्षित करती है। हालाँकि, कई संभावित खिलाड़ी इसकी कथित कठिनाई से हतोत्साहित हैं। वे सागा के बारे में जानते हैं लेकिन उन्होंने इसे खेला नहीं है। हमने कठिनाई विकल्प पेश करके अनुभवी और नए दोनों खिलाड़ियों को खुश करने का लक्ष्य रखा: सामान्य और आकस्मिक। नॉर्मल मानक आरपीजी प्रशंसकों को पूरा करता है, जबकि कैज़ुअल कथा आनंद पर केंद्रित है। हमारी टीम में मुख्य सागा प्रशंसक शामिल थे, जिससे यह एक सामूहिक निर्णय बन गया। इसे मसालेदार करी में शहद मिलाने जैसा समझें—मूल गेम मसालेदार करी है, और कैज़ुअल मोड शहद है, जो इसे और अधिक सुलभ बनाता है।

ST (जारी): SaGa केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल की यांत्रिकी को समझने के बारे में है। मूल में दृश्यमान शत्रु कमज़ोरियों और अन्य आँकड़ों का अभाव था, जिससे खिलाड़ियों को स्वयं चीजों का पता लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। हमें लगा कि यह अनुचित है। रीमेक कमज़ोरियों और अन्य आँकड़ों को प्रदर्शित करता है, जिससे यह अधिक निष्पक्ष और मनोरंजक बन जाता है। हमने आधुनिक खिलाड़ियों के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए अन्य अत्यधिक कठिन पहलुओं को भी समायोजित किया है।

टीए: स्टीम डेक संस्करण प्रभावशाली रूप से अच्छा चलता है। कई प्लेटफार्मों पर मन के परीक्षणों पर आपके काम को ध्यान में रखते हुए, क्या गेम को विशेष रूप से स्टीम डेक के लिए अनुकूलित किया गया था?

संपादक का नोट: गेम को आधिकारिक वाल्व स्टीम डेक रेटिंग प्राप्त होने से पहले यह पूछा गया था।

एसटी: हां, पूर्ण रिलीज स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगी, जैसा कि आप पहले ही डेमो में अनुभव कर चुके हैं।

टीए: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन का विकास कब तक हुआ था?

एसटी: मैं विवरण नहीं दे सकता, लेकिन मुख्य विकास 2021 के अंत में शुरू हुआ।

टीए: आपने ट्रायल्स ऑफ मैना से क्या सीखा जिसने रोमांसिंग सागा 2 रीमेक की जानकारी दी?

एसटी: मन के परीक्षण ने हमें सिखाया कि खिलाड़ी रीमेक में क्या चाहते हैं। उदाहरण के लिए, साउंडट्रैक के संबंध में, खिलाड़ी मूल के करीब की व्यवस्था पसंद करते हैं। हालाँकि हमने आधुनिक तकनीक का उपयोग करके गुणवत्ता में सुधार किया है, लेकिन हमने मूल अनुभव को बनाए रखा है। हमने यह भी सीखा कि खिलाड़ी मूल और पुनर्व्यवस्थित ट्रैक के बीच चयन की सराहना करते हैं, एक सुविधा जिसे हमने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन में शामिल किया है।

हमने नए विकल्प भी चुने। मन पात्र छोटे और अधिक मनमोहक हैं, जबकि सागा पात्र लम्बे और अधिक गंभीर हैं। यथार्थवाद को बनाए रखने के लिए, हमने मन में बनावट-आधारित छायाओं के विपरीत, सागा में छाया के लिए प्रकाश प्रभाव का उपयोग किया। हमने पिछले अनुभव का उपयोग किया, लेकिन इस रीमेक के लिए नए दृष्टिकोण भी विकसित किए।

मैंने अंग्रेजी "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए तात्सुके और टीम को धन्यवाद दिया।

टीए: मन का परीक्षण मोबाइल तक पहुंचा। क्या मोबाइल या Xbox पर रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन की कोई योजना है?

ST: उन प्लेटफार्मों के लिए कोई वर्तमान योजना नहीं है।

टीए:अंत में, आपकी कॉफी प्राथमिकता क्या है?

ST: मैं कॉफ़ी नहीं पीता; मुझे बीयर सहित कड़वे पेय नापसंद हैं।

शिनिची तात्सुके, जॉर्डन एस्लेट, सारा ग्रीन और राचेल मैसेटी को धन्यवाद।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवन स्टीम डेक इंप्रेशन

डेमो के लिए स्टीम कुंजी प्राप्त करने से मैं उत्साह और आशंका से भर गया। ट्रेलर शानदार लग रहा था, लेकिन मुझे स्टीम डेक अनुकूलता की चिंता थी। शुक्र है, रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ़ द सेवेन स्टीम डेक ओएलईडी पर उत्कृष्ट है, मेरी उम्मीदों से बढ़कर है और मुझे पीएस5 या स्विच संस्करणों पर पुनर्विचार करने पर मजबूर कर रहा है।

गेम शानदार दिखता और सुनाई देता है। रीमेक धीरे-धीरे लड़ाई, आँकड़े आदि का परिचय देता है। जीवन की गुणवत्ता में सुधार, बेहतर युद्ध प्रवाह और नए ऑडियो विकल्प अनुभवी लोगों के लिए स्वागत योग्य हैं। नवागंतुकों के लिए, यह SaGa श्रृंखला का एक बेहतरीन परिचय है। दृश्य पहुंच को बढ़ाते हैं, लेकिन आधुनिक संवर्द्धन के साथ यह अभी भी क्लासिक रोमांसिंग सागा 2 है। "मूल" कठिनाई सेटिंग चुनौतीपूर्ण बनी हुई है।

दृश्य अपेक्षा से बेहतर हैं। मैंने मन के रीमेक के परीक्षणों का आनंद लिया, लेकिन यह बेहतर हो सकता है (हालांकि मूल गेम के लिए मेरी प्राथमिकता इसे प्रभावित कर सकती है)। स्टीम डेक पीसी पोर्ट ने मुझे प्रभावित किया। ऑडियो और भाषा विकल्पों में मूल और नए साउंडट्रैक, अंग्रेजी और जापानी ऑडियो और विभिन्न ग्राफिक्स सेटिंग्स शामिल हैं।

पीसी पोर्ट व्यापक अनुकूलन प्रदान करता है: विंडो/बॉर्डरलेस/फुलस्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन (स्टीम डेक पर 720p सहित), फ्रेम दर (30-असीमित), वी-सिंक, डायनेमिक रिज़ॉल्यूशन, ग्राफिक्स प्रीसेट, एंटी-अलियासिंग, टेक्सचर फ़िल्टरिंग , छाया गुणवत्ता, और 3D मॉडल रेंडरिंग रिज़ॉल्यूशन। मैंने अपने स्टीम डेक OLED पर 720p पर लगभग-लॉक 90fps प्राप्त करते हुए, छाया को मध्यम पर रखते हुए, अधिकांश सेटिंग्स को अधिकतम कर दिया।

मैंने शुरुआत में अंग्रेजी ऑडियो का इस्तेमाल किया, मुझे लगा कि आवाज अच्छी है, लेकिन बाद में संभवतः जापानी भाषा का प्रयास करूंगा। रीमेक मुख्य सागा अनुभव के साथ आधुनिकीकरण को सफलतापूर्वक संतुलित करता है।

मैं उत्सुकता से पूरे गेम और कंसोल डेमो का इंतजार कर रहा हूं।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन आरपीजी प्रशंसकों के लिए जरूरी है। मुझे आशा है कि इससे अन्य सागा शीर्षकों में रुचि जगेगी; स्क्वायर एनिक्स, कृपया हमें सागा फ्रंटियर 2 अगला दें!

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस5 और पीएस4 पर लॉन्च होगा। सभी प्लेटफ़ॉर्म पर एक डेमो उपलब्ध है।

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