Khám phá thế giới mở rộng của Ghost of Yotei , phần mới nhất trong loạt Ghost nổi tiếng của Sucker Punch. Phần tiếp theo độc lập này hứa hẹn sự tự do vô song và bản đồ lớn nhất mà hãng phim đã từng tạo ra, bắt nguồn sâu sắc trong văn hóa Nhật Bản. Đi sâu vào để khám phá thêm về những gì trò chơi cung cấp.
Tự do săn Yotei Six
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Ghost of Yotei . Phần tiếp theo này được xây dựng dựa trên con ma yêu thích của Tsushima , tăng cường lối chơi và chiều sâu kể chuyện. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh cam kết của trò chơi trong việc cung cấp cho người chơi sự tự do và bản đồ mở rộng chưa từng có. Người chơi hiện được trao quyền để độc lập khám phá các địa điểm của Yotei Six và chọn con đường báo thù của họ.
Sau thông báo về ngày phát hành PS5 và phát hành trailer "Danh sách của Onryou", người hâm mộ đã được giới thiệu với nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ hấp dẫn của cô để trả thù cho gia đình cô chống lại Yotei Six.
Nhiều vũ khí cận chiến hơn
Ghost of Yotei mở rộng về sự đa dạng vũ khí, cho phép nhân vật chính Atsu sử dụng một loạt các vũ khí cận chiến vượt ra ngoài thanh kiếm samurai truyền thống. Trong cùng một cuộc phỏng vấn, giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận việc bao gồm Odachi, chuỗi liềm, Kiếm đôi và giáo. Bất chấp sự đa dạng này, Fox nhấn mạnh vai trò trung tâm của thanh kiếm, lưu ý rằng các vũ khí khác có thể được làm chủ qua các cuộc gặp gỡ với các giáo viên và bậc thầy khác nhau trên khắp thế giới của trò chơi.
Phong cách chiến đấu của Atsu đáng chú ý là không giới hạn, phản ánh tình trạng không phải là samurai của cô. Sự tự do này cho phép cô sử dụng các tài nguyên chiến trường một cách sáng tạo, chẳng hạn như nhặt và ném vũ khí bị bỏ rơi bởi kẻ thù bị đánh bại. Fox lưu ý, "Tuy nhiên, nó chỉ giới hạn trong một số vũ khí. Nó không giống như mọi kẻ thù hoặc vũ khí đều được nhắm mục tiêu, nhưng nếu bạn có thể xử lý nó, bạn sẽ đối xử với nó."
Ezo là cài đặt
Lấy bối cảnh vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido thời hiện đại), Ghost of Yotei khám phá một thế giới nơi sự vô luật pháp đáp ứng vẻ đẹp ngoạn mục của thiên nhiên. Cornell mô tả bối cảnh là một "giai đoạn cân bằng một môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và một môi trường nơi nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của thiên nhiên."
Trò chơi cũng nhằm mục đích đại diện chính xác cho văn hóa Ainu và người bản địa của nó. Nhóm Sucker Punch đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng tại Hokkaido, thăm bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia văn hóa Ainu. Kinh nghiệm của Cornell ở Hokkaido đã truyền cảm hứng cho đội để mang đến sự huy hoàng tự nhiên của nó cho thế giới chơi game.
Sau thành công của Ghost of Tsushima , được ca ngợi vì độ chính xác về văn hóa của nó, Ghost of Yotei tiếp tục truyền thống này bằng cách thể hiện "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo."
Ghost of Yōtei chuẩn bị ra mắt vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và hiểu biết sâu sắc về trò chơi rất được mong đợi này.