ニュース 「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチの最大のゲーム」

著者 : Emery May 14,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Sucker Punchの称賛されたGhostシリーズの最新作であるGhost of Yoteiの広大な世界を発見してください。このスタンドアロンの続編は、比類のない自由と、スタジオがこれまでに作られた最大の地図を約束し、日本の文化に深く根付いています。ゲームが提供するものについてさらに明らかにするために飛び込みます。

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker PunchはGhost of Yoteiに関するエキサイティングな詳細を発表しました。この続編は、ツシマの最愛の幽霊に基づいており、ゲームプレイと物語の深さを高めます。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、プレイヤーに前例のない自由と広大な地図を提供するというゲームのコミットメントを強調しました。プレイヤーは、ヨテイ6の場所を独立して発見し、復geへの道を選択する権限を与えられています。

PS5リリース日の発表とトレーラー「Onryō'sList」のリリースに続いて、ファンは主人公のATSUとヨテイ6に対して家族を復avenするための彼女の説得力のある探求に紹介されました。

もっと近接武器

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは武器の多様性を拡大し、主人公Atsuが伝統的なSamuraiの剣を超えて乱闘の武器を振るうことができます。同じインタビューで、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、オダチ、チェーン鎌、二重剣、槍の包含を確認しました。この多様性にもかかわらず、フォックスは剣の中心的な役割を強調し、他の武器は、ゲームの世界全体でさまざまな教師やマスターとの出会いを通して習得できることに注目しました。

ATSUの戦闘スタイルは、サムライ以外の地位を反映して、特に無制限です。この自由により、彼女は戦場のリソースを創造的に利用することができます。たとえば、倒れた敵によって落とされた武器を投げるなどです。フォックスは、「しかし、それはいくつかの武器に限定されている。それはすべての敵や武器が標的にされているわけではないが、それを処理できるなら、あなたはそれを扱うだろう」と述べた。

設定としてのエゾ

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

エゾ(現代の北海道)のヨテイ山周辺の1603年に設定されたヨテイの幽霊は、無法が自然の息をのむような美しさを満たす世界を探ります。コーネルは、この設定を「無法な環境とセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境」と説明しました。

このゲームはまた、アイヌ文化とその先住民を本物で表現することを目指しています。サッカーパンチのチームは、北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、アイヌ文化の専門家と相談しました。北海道でのコーネルの経験により、チームはゲームの世界に自然の素晴らしさをもたらすようになりました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

ヨテイの幽霊は、その文化的正確さで賞賛された春島の幽霊の成功に続いて、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介することでこの伝統を続けています。

Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5専用に発売する予定です。

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