Rumah Berita "Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

"Hantu Yotei: Permainan terbesar Sucker Punch"

Pengarang : Emery May 14,2025

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Temui dunia hantu Yotei yang luas, ansuran terbaru dalam siri Ghost yang diiktiraf oleh Sucker Punch. Sekuel mandiri ini menjanjikan kebebasan yang tiada tandingan dan peta terbesar studio yang pernah dibuat, berakar umbi dalam budaya Jepun. Menyelam untuk mendedahkan lebih lanjut mengenai apa yang ditawarkan oleh permainan.

Kebebasan untuk memburu yotei enam

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan butiran baru yang menarik mengenai Ghost of Yotei . Sekuel ini dibina pada hantu yang dikasihi Tsushima , meningkatkan permainan dan kedalaman naratif. Pengarah Kreatif Jason Cornell menekankan komitmen permainan untuk menawarkan pemain kebebasan dan peta yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Pemain kini diberi kuasa untuk menemui lokasi Yotei Six dan memilih jalan mereka untuk membalas dendam.

Berikutan pengumuman tarikh pelepasan PS5 dan pembebasan treler "The Onryō's List," peminat telah diperkenalkan kepada protagonis ATSU dan usaha menariknya untuk membalas dendam keluarganya terhadap Yotei Six.

Lebih banyak senjata huru -hara

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Hantu Yotei memperluaskan kepelbagaian senjata, yang membolehkan ATSU protagonis menggunakan pelbagai senjata huru -hara di luar pedang samurai tradisional. Dalam wawancara yang sama, pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan kemasukan Odachi, Sickle Chain, Double Sword, dan Spear. Walaupun pelbagai ini, Fox menekankan peranan utama pedang, dengan menyatakan bahawa senjata lain dapat dikuasai melalui pertemuan dengan pelbagai guru dan tuan di seluruh dunia permainan.

Gaya tempur Atsu adalah tidak terhad, mencerminkan status bukan Samurai. Kebebasan ini membolehkannya menggunakan sumber -sumber medan perang secara kreatif, seperti mengambil dan membuang senjata yang diturunkan oleh musuh -musuh yang dikalahkan. Fox berkata, "Walau bagaimanapun, ia adalah terhad kepada beberapa senjata. Ia tidak seperti setiap musuh atau senjata disasarkan, tetapi jika anda boleh mengendalikannya, anda akan merawatnya."

Ezo sebagai tetapan

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Terletak pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (zaman moden Hokkaido), Hantu Yotei meneroka dunia di mana keburukan memenuhi keindahan alam yang menakjubkan. Cornell menyifatkan persekitaran sebagai "peringkat yang mengimbangi persekitaran tanpa undang -undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya bersembunyi dalam keindahan alam."

Permainan ini juga bertujuan untuk mewakili budaya Ainu secara sah dan orang asli. Pasukan Sucker Punch menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar kebudayaan Ainu. Pengalaman Cornell di Hokkaido mengilhami pasukan untuk membawa kemegahan semulajadi ke dunia permainan.

Hantu Yotei akan menjadi Punch Sucker Game terbesar yang telah dibuat

Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima , yang dipuji kerana ketepatan kebudayaannya, Hantu Yotei meneruskan tradisi ini dengan mempamerkan "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."

Hantu Yōtei ditetapkan untuk dilancarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan tentang permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.

Artikel terkini Lagi
  • 10 bencana alam yang paling sukar untuk bertahan

    Survival bencana alam menonjol sebagai salah satu permainan yang paling sengit dan boleh dimainkan semula di Roblox, yang dibuat oleh pemaju terkenal Stickmasterluke. Pengalaman kelangsungan hidup klasik ini mendorong pemain ke dalam senario yang tidak dapat diramalkan di seluruh peta yang dipilih secara rawak, dengan objektif tunggal untuk terus hidup di tengah -tengah

    May 15,2025
  • Diablo 4 Musim 8: Blizzard alamat pelan tindakan, kemas kini pokok kemahiran, dan perubahan lulus pertempuran

    Diablo 4 telah melancarkan Musim 8, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang akhirnya akan membawa kepada pengembangan kedua permainan, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Namun, komuniti teras permainan, yang terkenal dengan penglibatan dan keghairahan mereka untuk permainan peranan aksi, telah menyatakan diss

    May 15,2025
  • "Bintang Hoki Pocket: Tindakan 3v3 pantas sekarang di Mobile"

    Hoki ais adalah sukan yang berdenyut dengan tenaga mentah dan keseronokan, dari kadar mendebarkannya kepada pertengkaran di atas ais. Jika anda telah merindukan untuk menangkap suasana yang menggembirakan pada telefon pintar anda, tengok lebih jauh daripada bintang hoki poket yang baru dikeluarkan. Terdapat di kedua -dua iOS dan

    May 15,2025
  • Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

    Permainan video telah berkembang jauh melampaui pengalaman yang penuh aksi, adrenalin. Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear Solid, menolak sempadan dengan kematian, meneroka tema-tema dwi dan sambungan di dunia pra-pasar. Naratif terobosannya

    May 15,2025
  • "Sekali Manusia: Melengkapkan Karnival Quest Doom"

    Karnival Doom Quest dalam Once Manusia, yang dibangunkan oleh Global Ekssi, menawarkan cabaran yang menarik dalam penetapan strategi survival pasca apokaliptik permainan. Ditetapkan untuk dilancarkan pada platform mudah alih pada 23 April, permainan ini telah menarik banyak pra-pendaftaran untuk ganjaran eksklusif. Ini

    May 15,2025
  • "Selimut dan Kucing Calico Sekarang di Android"

    Permainan papan yang dikasihi Calico sedang berubah menjadi pengalaman digital yang menyenangkan dengan permainan Android baru Monster Couch, selimut dan kucing Calico. Permainan ini adalah permaidani warna hangat, corak yang rumit, dan kucing yang menawan. Ini permainan yang memerlukan strategi tetapi dengan cara yang santai dalam selimut dan

    May 15,2025