Temui dunia hantu Yotei yang luas, ansuran terbaru dalam siri Ghost yang diiktiraf oleh Sucker Punch. Sekuel mandiri ini menjanjikan kebebasan yang tiada tandingan dan peta terbesar studio yang pernah dibuat, berakar umbi dalam budaya Jepun. Menyelam untuk mendedahkan lebih lanjut mengenai apa yang ditawarkan oleh permainan.
Kebebasan untuk memburu yotei enam
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan butiran baru yang menarik mengenai Ghost of Yotei . Sekuel ini dibina pada hantu yang dikasihi Tsushima , meningkatkan permainan dan kedalaman naratif. Pengarah Kreatif Jason Cornell menekankan komitmen permainan untuk menawarkan pemain kebebasan dan peta yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Pemain kini diberi kuasa untuk menemui lokasi Yotei Six dan memilih jalan mereka untuk membalas dendam.
Berikutan pengumuman tarikh pelepasan PS5 dan pembebasan treler "The Onryō's List," peminat telah diperkenalkan kepada protagonis ATSU dan usaha menariknya untuk membalas dendam keluarganya terhadap Yotei Six.
Lebih banyak senjata huru -hara
Hantu Yotei memperluaskan kepelbagaian senjata, yang membolehkan ATSU protagonis menggunakan pelbagai senjata huru -hara di luar pedang samurai tradisional. Dalam wawancara yang sama, pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan kemasukan Odachi, Sickle Chain, Double Sword, dan Spear. Walaupun pelbagai ini, Fox menekankan peranan utama pedang, dengan menyatakan bahawa senjata lain dapat dikuasai melalui pertemuan dengan pelbagai guru dan tuan di seluruh dunia permainan.
Gaya tempur Atsu adalah tidak terhad, mencerminkan status bukan Samurai. Kebebasan ini membolehkannya menggunakan sumber -sumber medan perang secara kreatif, seperti mengambil dan membuang senjata yang diturunkan oleh musuh -musuh yang dikalahkan. Fox berkata, "Walau bagaimanapun, ia adalah terhad kepada beberapa senjata. Ia tidak seperti setiap musuh atau senjata disasarkan, tetapi jika anda boleh mengendalikannya, anda akan merawatnya."
Ezo sebagai tetapan
Terletak pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (zaman moden Hokkaido), Hantu Yotei meneroka dunia di mana keburukan memenuhi keindahan alam yang menakjubkan. Cornell menyifatkan persekitaran sebagai "peringkat yang mengimbangi persekitaran tanpa undang -undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya bersembunyi dalam keindahan alam."
Permainan ini juga bertujuan untuk mewakili budaya Ainu secara sah dan orang asli. Pasukan Sucker Punch menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar kebudayaan Ainu. Pengalaman Cornell di Hokkaido mengilhami pasukan untuk membawa kemegahan semulajadi ke dunia permainan.
Berikutan kejayaan Ghost of Tsushima , yang dipuji kerana ketepatan kebudayaannya, Hantu Yotei meneruskan tradisi ini dengan mempamerkan "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yōtei ditetapkan untuk dilancarkan pada 2 Oktober 2025, secara eksklusif untuk PlayStation 5. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan tentang permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.