Casa Notizia "Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Autore : Emery May 14,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Scopri il mondo espansivo di Ghost of Yotei , l'ultima puntata dell'acclamata serie Ghost di Sucker Punch. Questo sequel autonomo promette una libertà senza pari e le più grandi mappe che lo studio abbia mai realizzato, profondamente radicati nella cultura giapponese. Immergiti per scoprire di più su ciò che offre il gioco.

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli su Ghost of Yotei . Questo sequel si basa sull'amato fantasma di Tsushima , migliorando il gameplay e la profondità narrativa. Il direttore creativo Jason Cornell ha messo in evidenza l'impegno del gioco a offrire ai giocatori libertà senza precedenti e mappe espansive. I giocatori sono ora autorizzati a scoprire in modo indipendente le posizioni degli Yotei Six e scegliere il loro percorso verso la vendetta.

Dopo l'annuncio della sua data di uscita di PS5 e l'uscita del trailer "The Onryō's List", i fan sono stati introdotti al protagonista ATSU e alla sua convincente ricerca per vendicare la sua famiglia contro gli Yotei Six.

Altre armi da mischia

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei si espande sulla diversità delle armi, permettendo al protagonista Atsu di esercitare una serie di armi da mischia oltre la tradizionale spada di samurai. Nella stessa intervista, il direttore creativo Nate Fox ha confermato l'inclusione dell'Odachi, della falce a catena, della doppia spada e della lancia. Nonostante questa varietà, Fox ha sottolineato il ruolo centrale della spada, osservando che altre armi possono essere padroneggiate attraverso incontri con vari insegnanti e maestri in tutto il mondo del gioco.

Lo stile di combattimento di ATSU è notevolmente illimitato, riflettendo il suo status di non samurai. Questa libertà le permette di utilizzare le risorse del campo di battaglia in modo creativo, come raccogliere e lanciare armi lasciate cadere dai nemici sconfitti. Fox ha osservato: "Tuttavia, è limitato ad alcune armi. Non è come se ogni nemico o arma sia preso di mira, ma se riesci a gestirlo, lo tratterai."

Ezo come impostazione

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei esplora un mondo in cui l'illegalità incontra la bellezza mozzafiato della natura. Cornell ha descritto l'ambientazione come una "fase che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura".

Il gioco mira anche a rappresentare autenticamente la cultura Ainu e i suoi indigeni. Il team di Sucker Punch ha condotto ampie ricerche a Hokkaido, visitando i musei e consultando esperti culturali Ainu. L'esperienza di Cornell in Hokkaido ha ispirato il team a portare il suo splendore naturale nel mondo dei giochi.

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In seguito al successo di Ghost di Tsushima , che è stato elogiato per la sua precisione culturale, Ghost of Yotei continua questa tradizione mostrando i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yōtei sarà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente per PlayStation 5. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti in questo gioco molto atteso.

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