Дом Новости «Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

Автор : Emery May 14,2025

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Откройте для себя обширный мир Ghost of Yotei , последнего выпуска в известной серии Ghost By Sucker Punch. Это отдельное продолжение обещает беспрецедентную свободу и самые большие карты, которые студия когда -либо создавала, глубоко укоренившиеся в японской культуре. Погрузитесь, чтобы раскрыть больше о том, что предлагает игра.

Свобода охотиться на йоти шесть

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch обнародовал захватывающие новые подробности о призраке Йоти . Это продолжение основано на любимом призраке Цусимы , улучшая геймплей и глубину повествования. Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул приверженность игры предлагать игрокам беспрецедентную свободу и обширные карты. Игроки теперь уполномочены самостоятельно открыть для себя местоположения Yoti Six и выбрать свой путь к мести.

После объявления о дате выхода PS5 и выпуска трейлера «Список Onryō», фанаты были представлены главному герою ATSU и ее убедительному стремлению отомстить за свою семью против Yoti Six.

Больше оружия ближнего боя

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Призрак Йотеи расширяет разнообразие оружия, позволяя главному герою ATSU владеть множеством оружия ближнего боя за пределами традиционного самурайского меча. В том же интервью креативный директор Нейт Фокс подтвердил включение Odachi, Chain Side, Double Sword и Spear. Несмотря на это разнообразие, Фокс подчеркнул центральную роль меча, отметив, что другое оружие может быть освоено с помощью встреч с различными учителями и мастерами во всем мире игры.

Стиль боя ATSU заметно неограничен, отражая ее статус без самурай. Эта свобода позволяет ей творчески использовать ресурсы битвы, такие как сбор и бросание оружия, сброшенного от побежденных врагов. Фокс отметил: «Однако он ограничен каким -то оружием. Не похоже на то, что каждый враг или оружие целенаправлено, но если вы сможете справиться с ним, вы будете относиться к нему».

Ezo как настройка

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Призрак йотеи, расположенный в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), исследует мир, где беззаконие встречает захватывающую дух красоту природы. Корнелл описал обстановку как «стадию, которая уравновешивает беззаконную среду без безопасности и среда, где опасность скрывается в красоте природы».

Игра также направлена ​​на то, чтобы достоверно представлять культуру AINU и ее коренных народов. Команда Sucker Punch провела обширные исследования в Хоккайдо, посещая музеи и консультировавшись с экспертами по культуре Ainu. Опыт Корнелла в Хоккайдо вдохновил команду, чтобы принести свое естественное великолепие в игровой мир.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

После успеха Призрака Цусимы , который был хвалит за ее культурную точность, Призрак Йотеи продолжает эту традицию, демонстрируя «опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».

Призрак Yōtei собирается запустить 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Следите за обновлениями и пониманием этой долгожданной игры.

Последние статьи Более
  • Dragon Odyssey: AAA Graphics и быстрый бой сейчас на Android, iOS

    Neocraft только что обнародовал *Dragon Odyssey *, насыщенную действием RPG, которая обещает взять вас в мир, наполненный легендой и магией. Погрузитесь в этот захватывающий опыт, когда вы можете создать своего героя, участвовать в эпических битвах против колоссальных врагов и исследуйте обширный мистический ландшафт E

    May 15,2025
  • Цены на лучшую покупку на видеоигры: Метафора: Refantazio, Dragon Age: The Veilguard и многое другое

    Best Buy начинает новый год с захватывающим набором сделок с видеоиграми, в которых участвуют некоторые из самых известных титулов с прошлого года. Эта продажа включает в себя игры для PS5, Xbox и Nintendo Switch, что делает ее прекрасной возможностью получить некоторые из последних хитов со скидкой. Среди высот

    May 15,2025
  • 10 самых сложных стихийных бедствий, чтобы выжить

    Выживание стихийных бедствий выделяется как одна из самых интенсивных и воспроизводимых игр на Roblox, созданных известным разработчиком Stickmasterluke. Этот классический опыт выживания подталкивает игроков в непредсказуемые сценарии на случайно выбранных картах, с единственной целью остаться в живых среди

    May 15,2025
  • Diablo 4 Season 8: Blizzard обращается к дорожной карте, обновлениям дерева навыков и изменениями боевого прохода

    Diablo 4 запустил 8-й сезон, отметив начало серии бесплатных обновлений, которые в конечном итоге приведут ко второму расширению игры, запланированное на выпуск в 2026 году. Однако основное сообщество игры, известное своим глубоким участием и страстью к ролевой игре, выразило дисс.

    May 15,2025
  • "Pocket Hockey Stars: быстро развивающееся 3V3 действие сейчас на мобильном телефоне"

    Хоккей с шайбой-это спорт, который пульсирует с сырой энергией и волнением, от его захватывающего темпа до случайных стычек на льду. Если вы стремились запечатлеть эту волнующую атмосферу на своем смартфоне, не смотрите дальше, чем недавно выпущенные карманные хоккейные звезды. Доступно на iOS и

    May 15,2025
  • Хидео Кодзима о смерти, стрэндинг 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

    Видеоигры развивались далеко за пределами простого насыщенного, накатывающего адреналинового опыта. Хидео Кодзима, провидца, стоящая за серией Solid Metal Gear, раздвинула границы со смертью, исследуя двойные темы деления и связи в препинемическом мире. Его новаторское повествование

    May 15,2025