Дом Новости «Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

«Призрак Йоти: самая большая игра Sucker Punch еще».

Автор : Emery May 14,2025

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Откройте для себя обширный мир Ghost of Yotei , последнего выпуска в известной серии Ghost By Sucker Punch. Это отдельное продолжение обещает беспрецедентную свободу и самые большие карты, которые студия когда -либо создавала, глубоко укоренившиеся в японской культуре. Погрузитесь, чтобы раскрыть больше о том, что предлагает игра.

Свобода охотиться на йоти шесть

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch обнародовал захватывающие новые подробности о призраке Йоти . Это продолжение основано на любимом призраке Цусимы , улучшая геймплей и глубину повествования. Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул приверженность игры предлагать игрокам беспрецедентную свободу и обширные карты. Игроки теперь уполномочены самостоятельно открыть для себя местоположения Yoti Six и выбрать свой путь к мести.

После объявления о дате выхода PS5 и выпуска трейлера «Список Onryō», фанаты были представлены главному герою ATSU и ее убедительному стремлению отомстить за свою семью против Yoti Six.

Больше оружия ближнего боя

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Призрак Йотеи расширяет разнообразие оружия, позволяя главному герою ATSU владеть множеством оружия ближнего боя за пределами традиционного самурайского меча. В том же интервью креативный директор Нейт Фокс подтвердил включение Odachi, Chain Side, Double Sword и Spear. Несмотря на это разнообразие, Фокс подчеркнул центральную роль меча, отметив, что другое оружие может быть освоено с помощью встреч с различными учителями и мастерами во всем мире игры.

Стиль боя ATSU заметно неограничен, отражая ее статус без самурай. Эта свобода позволяет ей творчески использовать ресурсы битвы, такие как сбор и бросание оружия, сброшенного от побежденных врагов. Фокс отметил: «Однако он ограничен каким -то оружием. Не похоже на то, что каждый враг или оружие целенаправлено, но если вы сможете справиться с ним, вы будете относиться к нему».

Ezo как настройка

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

Призрак йотеи, расположенный в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), исследует мир, где беззаконие встречает захватывающую дух красоту природы. Корнелл описал обстановку как «стадию, которая уравновешивает беззаконную среду без безопасности и среда, где опасность скрывается в красоте природы».

Игра также направлена ​​на то, чтобы достоверно представлять культуру AINU и ее коренных народов. Команда Sucker Punch провела обширные исследования в Хоккайдо, посещая музеи и консультировавшись с экспертами по культуре Ainu. Опыт Корнелла в Хоккайдо вдохновил команду, чтобы принести свое естественное великолепие в игровой мир.

Призрак Йотеи будет самой большой игрой, который сделал Punch Punch

После успеха Призрака Цусимы , который был хвалит за ее культурную точность, Призрак Йотеи продолжает эту традицию, демонстрируя «опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».

Призрак Yōtei собирается запустить 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Следите за обновлениями и пониманием этой долгожданной игры.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026