소식 "Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

작가 : Emery May 14,2025

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Sucker Punch의 유명한 Ghost 시리즈의 최신 작품 인 Yotei의 광대 한 World of Yotei 를 발견하십시오. 이 독립형 속편은 비교할 수없는 자유를 약속하고 스튜디오가 일본 문화에 깊이 뿌리 박힌 스튜디오가 제작 한 가장 큰지도. 게임이 제공하는 것에 대해 더 많이 발견하기 위해 다이빙하십시오.

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Yotei의 Ghost 에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 속편은 Tsushima의 사랑하는 유령을 바탕으로 게임 플레이와 이야기 깊이를 향상시킵니다. 크리에이티브 디렉터 Jason Cornell은 플레이어에게 전례없는 자유와 광대 한지도를 제공하겠다는 게임의 약속을 강조했습니다. 플레이어는 이제 Yotei Six의 위치를 ​​독립적으로 발견하고 복수로가는 길을 선택할 수 있습니다.

PS5 출시 날짜와 트레일러 "Onryō 's List"발표에 이어 팬들은 주인공 ATSU와 Yotei Six에 대한 가족을 복수하려는 강력한 퀘스트에 소개되었습니다.

더 많은 근접 무기

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 유령은 무기 다양성을 확장하여 주인공 ATSU가 전통적인 사무라이 소드를 넘어서는 일련의 근접 무기를 휘두를 수 있습니다. 같은 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 오다치, 체인 겸상, 더블 소드 및 스피어가 포함되어 있음을 확인했습니다. 이러한 다양성에도 불구하고 폭스는 칼의 중심적인 역할을 강조했으며, 다른 무기는 게임 세계의 다양한 교사 및 마스터와의 만남을 통해 마스터 할 수 있다고 지적했습니다.

ATSU의 전투 스타일은 현저하게 제한되지 않아 사무라이가 아닌 지위를 반영합니다. 이 자유는 그녀가 패배 한 적들에 의해 떨어진 무기를 집어 들고 던지는 등 전장 자원을 창의적으로 활용할 수있게합니다. 폭스는 "그러나 일부 무기로 제한되어있다. 그것은 모든 적이나 무기가 타겟팅되는 것은 아니지만 처리 할 수 ​​있다면 그것을 처리 할 것"이라고 말했다.

설정으로 Ezo

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

1603 년에 Ezo의 Yotei (Modern Hokkaido) 주위에 설정된 Yotei의 유령은 불법이 자연의 숨막히는 아름다움을 만나는 세상을 탐구합니다. 코넬은이 환경을 "보안이없고 불법 환경의 균형을 잡는 단계와 자연의 아름다움에 위험이 숨어있는 환경"이라고 설명했다.

이 게임은 또한 Ainu 문화와 원주민을 진정으로 대표하는 것을 목표로합니다. Sucker Punch의 팀은 Hokkaido에서 광범위한 연구를 수행하여 박물관을 방문하고 Ainu 문화 전문가와 컨설팅했습니다. Hokkaido에서 Cornell의 경험은 팀이 자연의 화려 함을 게임 세계에 가져 오도록 영감을주었습니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

문화적 정확성으로 칭찬을받은 Tsushima의 유령의 성공에 따라 Yotei의 유령은 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여 줌으로써이 전통을 계속합니다.

Yōtei의 Ghost는 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5를 위해 출시 될 예정입니다.

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