發現Yotei幽靈的廣闊世界,Yotei是Sucker Punch的著名幽靈系列中的最新一部分。這部獨立的續集有望無與倫比的自由,也是該工作室製作的最大地圖,根深蒂固地植根於日本文化。潛入更多地發現遊戲提供的內容。
狩獵Yotei六的自由
在4月24日對Famitsu的最近採訪中,Sucker Punch揭開了有關Yotei幽靈的激動人心的新細節。該續集建立在Tsushima的心愛的幽靈上,增強了遊戲玩法和敘事深度。創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調了遊戲對為玩家提供前所未有的自由和廣闊地圖的承諾。現在,玩家有權獨立發現Yotei Six的位置,並選擇其複仇之路。
在宣布PS5發行日期和預告片“Onryō的名單”之後,粉絲們被介紹給主角ATSU,以及她令人信服的追求,以向家人報仇Yotei Six。
更多近戰武器
Yotei的幽靈擴大了武器的多樣性,使主角ATSU能夠在傳統的武士之劍之外使用一系列近戰武器。在同一次採訪中,創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實了Odachi,Chain Chickle,Double Sword和Spear的包含。儘管有這種多樣性,福克斯還是強調了劍的核心作用,並指出其他武器可以通過與整個遊戲世界中的各種老師和大師的相遇來掌握其他武器。
ATSU的戰鬥風格明顯不受限制,反映出她的非蘇賴地位。這種自由使她能夠創造性地利用戰場資源,例如撿起和投擲被擊敗的敵人掉落的武器。福克斯指出:“但是,它僅限於某些武器。它並不是每個敵人或武器的目標,但是如果您能應付,就會對待它。”
EZO作為設置
Yotei的Ghost坐落在Ezo(現代北海道)的Ezo(現代北海道)周圍的Yotei山周圍,探索了一個世界,無法與眾不同。康奈爾(Cornell)將環境描述為“平衡尚無安全性的舞台,而危險潛伏在大自然之美的環境”。
該遊戲還旨在真正代表Ainu文化及其土著人民。 Sucker Punch的團隊在北海道進行了廣泛的研究,參觀博物館並與Ainu文化專家進行諮詢。康奈爾(Cornell)在北海道(Hokkaido)的經驗激發了團隊將其自然輝煌帶入遊戲界。
在Tsushima的幽靈成功以其文化準確性而受到讚譽之後, Yotei的幽靈通過展示“潛伏在Ezo宏偉的荒野中”的危險來延續這一傳統。
Yōtei的Ghost將於2025年10月2日發布,專門用於PlayStation 5。請繼續關注這款備受期待的遊戲的更多更新和見解。