Trang web MP1ST đã tiết lộ các chi tiết thú vị về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion . Những hiểu biết này xuất phát từ danh mục đầu tư của một nhà phát triển không tên tại Virtuos Studio, thay vì từ các nguồn nội bộ điển hình. Dự án này đang được chế tạo trên Unreal Engine 5 mạnh mẽ và hứa hẹn sẽ cung cấp một cuộc đại tu toàn diện của tác phẩm kinh điển được yêu thích.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, Oblivion được thiết lập để tái hiện hoàn toàn. Điều này bao gồm các bản cập nhật quan trọng cho các cơ chế chơi trò chơi như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Hệ thống chặn được tân trang lại lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, nhằm giải quyết những thiếu sót nhận thức của ban đầu. Hơn nữa, hệ thống tính toán thiệt hại đã được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy khi bị tấn công, trong khi cơ học sức chịu đựng dự kiến sẽ trực quan hơn. Cả UI và hệ thống bắn cung đang được cập nhật để phù hợp với các xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng dự án ban đầu bắt đầu như một bản remaster, như bị ám chỉ bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ, nhưng sau đó đã phát triển thành một bản làm lại chính thức. Ấn phẩm cũng đã xác nhận thông qua các nguồn của mình rằng bản làm lại Oblivion sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_Direct. Tuy nhiên, tin đồn cho thấy người hâm mộ có thể không phải chờ đợi lâu, với những lời thì thầm về một bản phát hành tiềm năng trong năm nay.