На веб -сайте MP1ST раскрыл интересные подробности о безоблажающем римейке Elder Scrolls IV: Oblivion . Эти понимания вытекают из портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio, а не из типичных инсайдерских источников. Этот проект создается на мощном нереальном двигателе 5 и обещает провести комплексный пересмотр любимой классики.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, Oblivion установлен для полного переосмысления. Это включает в себя значительные обновления механики геймплея, такую как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Обновленная система блокировки черпает вдохновение в играх, подобных душам, стремясь устранить предполагаемые недостатки оригинала. Кроме того, система расчета повреждений была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадание, в то время как механика выносливости, как ожидается, будет более интуитивной. Как системы пользовательского интерфейса, так и системы стрельбы из лука обновляются, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что проект изначально начался как ремастер, как намекал просочившись в Microsoft Documents, но с тех пор превратился в полноценную римейк. Публикация также подтвердила свои источники, что римейк Oblivion не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, слухи предполагают, что фанатам, возможно, не придется долго ждать, с шепотом потенциального выпуска в этом году.