Дом Новости «Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Автор : David Apr 10,2025

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

На веб -сайте MP1ST раскрыл интересные подробности о безоблажающем римейке Elder Scrolls IV: Oblivion . Эти понимания вытекают из портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio, а не из типичных инсайдерских источников. Этот проект создается на мощном нереальном двигателе 5 и обещает провести комплексный пересмотр любимой классики.

Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, Oblivion установлен для полного переосмысления. Это включает в себя значительные обновления механики геймплея, такую ​​как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Обновленная система блокировки черпает вдохновение в играх, подобных душам, стремясь устранить предполагаемые недостатки оригинала. Кроме того, система расчета повреждений была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадание, в то время как механика выносливости, как ожидается, будет более интуитивной. Как системы пользовательского интерфейса, так и системы стрельбы из лука обновляются, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.

MP1ST предполагает, что проект изначально начался как ремастер, как намекал просочившись в Microsoft Documents, но с тех пор превратился в полноценную римейк. Публикация также подтвердила свои источники, что римейк Oblivion не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, слухи предполагают, что фанатам, возможно, не придется долго ждать, с шепотом потенциального выпуска в этом году.

Последние статьи Более
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026
  • TinyTan возвращает BTS на кухню

    TinyTan переосмысливает оригинальный опыт Cooking On с BTS Cooking on Stove Новые функции включают интеграцию с платформой STOVE от Smilegate Это означает улучшенные функции сообщества в последней версии BTS, самая популярная мужская K-Pop группа

    Feb 18,2026