MP1stのWebサイトは、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関するエキサイティングな詳細を明らかにしました。これらの洞察は、典型的なインサイダーソースではなく、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオに由来しています。このプロジェクトは、強力なUnreal Engine 5で作成されており、最愛のクラシックの包括的なオーバーホールを提供することを約束しています。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、 Oblivionは完全に再考するために設定されています。これには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどのゲームプレイメカニクスの大幅な更新が含まれます。改良されたブロッキングシステムは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを引き出し、オリジナルの認識されている欠点に対処することを目指しています。さらに、損傷計算システムは、ヒットすることに対する目に見える反応を含めるように作り直されましたが、スタミナのメカニックはより直感的であると予想されます。 UIとアーチェリーの両方のシステムは、現在のゲームの傾向に合わせて更新されています。
MP1STは、Microsoftドキュメントがリークしたことで示唆されているように、プロジェクトが最初にリマスターとして始まったが、それ以来本格的なリメイクに進化したと推測しています。この出版物はまた、その情報源を通じて、忘却のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。しかし、噂によると、ファンは今年のリリースの可能性があるとささやき、長く待つ必要がないかもしれません。