เว็บไซต์ MP1ST ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เกิดจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio แทนที่จะมาจากแหล่งข้อมูลวงในทั่วไป โครงการนี้กำลังถูกสร้างขึ้นมาบน Unreal Engine 5 อันทรงพลังและสัญญาว่าจะส่งมอบการยกเครื่องที่ครอบคลุมของคลาสสิกอันเป็นที่รัก
ตามผลงานของอดีตพนักงาน Virtuos อดีต Oblivion ถูกกำหนดไว้สำหรับการ reimagining ที่สมบูรณ์ ซึ่งรวมถึงการอัปเดตที่สำคัญสำหรับกลไกการเล่นเกมเช่น Stamina, Stealth, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบการบล็อกที่ปรับปรุงใหม่นั้นได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ นอกจากนี้ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมถึงปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ในการตีในขณะที่กลไกความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น ทั้งระบบ UI และ Archery ได้รับการปรับปรุงให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน
MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการเริ่มต้นเป็น remaster ในขั้นต้นตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา แต่มีการพัฒนาเป็น remake เต็มเปี่ยม สิ่งพิมพ์ยังได้รับการยืนยันผ่านแหล่งข้อมูลว่าการรีเมค การให้อภัย จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามข่าวลือแนะนำว่าแฟน ๆ อาจไม่ต้องรอนานด้วยการกระซิบของการเปิดตัวที่มีศักยภาพในปีนี้