บ้าน ข่าว "Elder Scrolls: Oblivion remake เพื่อนำเสนอการยกเครื่องกลไกเกมสำคัญ"

"Elder Scrolls: Oblivion remake เพื่อนำเสนอการยกเครื่องกลไกเกมสำคัญ"

ผู้เขียน : David Apr 10,2025

"Elder Scrolls: Oblivion remake เพื่อนำเสนอการยกเครื่องกลไกเกมสำคัญ"

เว็บไซต์ MP1ST ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับการรีเมค Elder Scrolls IV: Oblivion ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เกิดจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่มีชื่อที่ Virtuos Studio แทนที่จะมาจากแหล่งข้อมูลวงในทั่วไป โครงการนี้กำลังถูกสร้างขึ้นมาบน Unreal Engine 5 อันทรงพลังและสัญญาว่าจะส่งมอบการยกเครื่องที่ครอบคลุมของคลาสสิกอันเป็นที่รัก

ตามผลงานของอดีตพนักงาน Virtuos อดีต Oblivion ถูกกำหนดไว้สำหรับการ reimagining ที่สมบูรณ์ ซึ่งรวมถึงการอัปเดตที่สำคัญสำหรับกลไกการเล่นเกมเช่น Stamina, Stealth, การปิดกั้นการโจมตี, การยิงธนู, ปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบการบล็อกที่ปรับปรุงใหม่นั้นได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดการกับข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ นอกจากนี้ระบบการคำนวณความเสียหายได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมถึงปฏิกิริยาที่มองเห็นได้ในการตีในขณะที่กลไกความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น ทั้งระบบ UI และ Archery ได้รับการปรับปรุงให้สอดคล้องกับแนวโน้มการเล่นเกมในปัจจุบัน

MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการเริ่มต้นเป็น remaster ในขั้นต้นตามคำแนะนำของเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา แต่มีการพัฒนาเป็น remake เต็มเปี่ยม สิ่งพิมพ์ยังได้รับการยืนยันผ่านแหล่งข้อมูลว่าการรีเมค การให้อภัย จะไม่ได้รับการแนะนำในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct อย่างไรก็ตามข่าวลือแนะนำว่าแฟน ๆ อาจไม่ต้องรอนานด้วยการกระซิบของการเปิดตัวที่มีศักยภาพในปีนี้

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Infinity Nikki ครองไทม์สแควร์ของ NYC

    Infinity Nikki กำลังนำเหตุการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ มาสู่ Times Square ในนิวยอร์กเพื่อเฉลิมฉลองมหกรรมอีสเตอร์ที่มีธีมและถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญเกี่ยวกับไอน้ำ ดำดิ่งสู่รายละเอียดของกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นนี้และความสำเร็จล่าสุดของเกม Infinity Nikki Times Square

    Apr 18,2025
  • 5 Lord of the Rings Puzzles: ของขวัญสำหรับผู้ใหญ่ในอุดมคติ

    โลกแห่งจิ๊กซอว์ปริศนาสำหรับผู้ใหญ่นั้นกว้างใหญ่และสามารถครอบงำได้เนื่องจากมีตัวเลือกมากมาย วิธีหนึ่งที่มีประสิทธิภาพในการ จำกัด ตัวเลือกของคุณคือการมุ่งเน้นไปที่ปริศนาจากแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก การเลือกปริศนาที่มีเรื่องราวหรือตัวละครที่คุณชื่นชอบไม่เพียง แต่ทำให้ PU

    Apr 18,2025
  • DC: คู่มืออักขระ Dark Legion: วิธีการซื้อกิจการ

    จักรวาล DC เผชิญกับภัยคุกคามร้ายแรงในเกมมือถือที่น่าตื่นเต้น *DC: Dark Legion *และคุณได้รับมอบหมายให้รอด โชคดีที่คุณไม่ได้อยู่คนเดียวในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่นี้ คุณจะได้เข้าร่วมโดยทีมแชมป์ที่หลากหลายแต่ละคนนำความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่การต่อสู้ นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมสำหรับก

    Apr 18,2025
  • อารยธรรม 7: CEO Take-Two มั่นใจในการชนะแฟน ๆ 'Legacy'

    อารยธรรม 7 ได้เข้าสู่ตลาด แต่การเปิดตัวได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่าฐานแฟนคลับของเกมจะเติบโตขึ้นเพื่อชื่นชมมันเมื่อเวลาผ่านไปเกมที่พัฒนาโดย Firaxis

    Apr 18,2025
  • Bloodlines 2 DEV Diary เปิดตัวกลไกสำคัญ

    สตูดิโอห้องจีนเพิ่งเปิดตัวไดอารี่การพัฒนาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 เต็มไปด้วยวิดีโอการเล่นเกมสด ในการอัปเดตนี้นักพัฒนาได้แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจะมีส่วนร่วมในการล่าสัตว์ที่น่าตื่นเต้นเป็นแวมไพร์ภายใน WO ที่ดื่มด่ำกับเกม

    Apr 18,2025
  • "คนต่างด้าวใหม่: Earth Trailer เปิดตัว Xenomorph Design, พยักหน้ารับคลาสสิกของ Ridley Scott ในปี 1979"

    ตัวอย่างที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สำหรับซีรีย์ทีวีเรื่อง "Alien: Earth" ได้จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ โดยนำเสนอรายละเอียดเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและการออกแบบของรายการ รถพ่วงซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในการประชุมประจำปีของดิสนีย์ในปี 2568 ของผู้ถือหุ้นได้รับการแบ่งปันทางออนไลน์โดย @cinegeeKnews บน X/Twitter, S

    Apr 18,2025