Laman web MP1st telah mendedahkan butiran menarik tentang pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion . Wawasan ini berasal dari portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio, dan bukannya dari sumber orang dalam yang biasa. Projek ini sedang dibuat pada enjin Unreal 5 yang kuat dan berjanji untuk menyampaikan pembaikan komprehensif klasik yang dikasihi.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, Oblivion ditetapkan untuk reimagining lengkap. Ini termasuk kemas kini penting untuk mekanik permainan seperti stamina, stealth, penyekatan serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem penyekatan yang dirombak menarik inspirasi dari Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani kekurangan yang dianggap asal. Selain itu, sistem pengiraan kerosakan telah dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan untuk dipukul, manakala mekanik stamina dijangka lebih intuitif. Kedua -dua sistem UI dan memanah sedang dikemas kini untuk menyelaraskan dengan trend permainan semasa.
MP1ST membuat spekulasi bahawa projek itu pada mulanya bermula sebagai remaster, seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor, tetapi sejak itu telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Penerbitan ini juga telah mengesahkan melalui sumber -sumbernya bahawa pembuatan semula Oblivion tidak akan dipaparkan di Developer_Direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, khabar angin mencadangkan bahawa peminat mungkin tidak perlu menunggu lama, dengan bisikan pelepasan berpotensi tahun ini.