Witryna MP1st ujawniła ekscytujące szczegóły na temat niezapowiedzianego remake'u Elder Scrolls IV: Oblivion . Te spostrzeżenia wynikają z portfela nienazwanego programistów w Virtuos Studio, a nie z typowych źródeł poufnych. Projekt ten jest wytwarzany na potężnym Unreal Engine 5 i obiecuje dostarczyć kompleksowy przegląd ukochanego klasyki.
Według portfela byłego pracownika wirtuosu, Oblivion jest ustawiony na całkowitą ponowne wyobrażenie. Obejmuje to znaczące aktualizacje mechaniki rozgrywki, takie jak wytrzymałość, ukrycie, blokowanie ataku, łucznictwo, reakcje obrażeń i interfejs użytkownika. Odnowiony system blokujący przyciąga inspirację z gier SoulSlike, mając na celu zajęcie się postrzeganymi niedociągnięciami oryginału. Ponadto system obliczania uszkodzeń został przerobiony, aby obejmował widoczne reakcje na trafienie, podczas gdy mechanika wytrzymałości powinna być bardziej intuicyjna. Zarówno system interfejsu użytkownika, jak i łucznictwo są aktualizowane w celu dostosowania się do aktualnych trendów gier.
MP1st spekuluje, że projekt początkowo rozpoczął się jako remaster, jak wskazał wyciekł dokumenty Microsoft, ale od tego czasu przekształcił się w pełnoprawny remake. Publikacja potwierdziła również swoje źródła, że remake Oblivion nie zostanie przedstawiony na nadchodzącym programie programistów. Jednak plotki sugerują, że fani mogą nie musieli długo czekać, z szeptami potencjalnego wydania w tym roku.