MP1st 웹 사이트는 노인 Scrolls IV : Oblivion 의 발표되지 않은 리메이크에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이러한 통찰력은 전형적인 내부자 소스가 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자 포트폴리오에서 비롯됩니다. 이 프로젝트는 강력한 Unreal Engine 5에서 제작되고 있으며 사랑하는 클래식의 포괄적 인 점검을 제공 할 것을 약속합니다.
이전의 Virtuos Employee의 포트폴리오에 따르면, Oblivion은 완전한 재구성을 위해 설정됩니다. 여기에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 게임 플레이 메커니즘에 대한 상당한 업데이트가 포함됩니다. 개조 된 차단 시스템은 원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻습니다. 또한, 손상 계산 시스템은 타격에 대한 가시적 반응을 포함하도록 재 작업되었으며 체력 역학은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 시스템 모두 현재 게임 트렌드와 일치하도록 업데이트되고 있습니다.
MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트를받은 것처럼 프로젝트가 처음에 리마스터로 시작되었지만 그 이후로 본격적인 리메이크로 발전했다고 추측합니다. 이 간행물은 또한 소식통을 통해 망각 리메이크가 다가오는 Developer_Direct에서 실시되지 않을 것이라는 것을 확인했습니다. 그러나 소문에 따르면 올해 팬들은 잠재적 인 릴리스에 대한 속삭임으로 팬들이 오래 기다릴 필요가 없을 수도 있습니다.