O site do MP1st revelou detalhes interessantes sobre o remake sem aviso prévio dos rolos iv iv: Oblivion . Essas idéias decorrem do portfólio de um desenvolvedor sem nome no Virtuos Studio, e não de fontes internas típicas. Este projeto está sendo criado no poderoso motor Unreal 5 e promete oferecer uma revisão abrangente do amado clássico.
De acordo com o portfólio de um ex -funcionário virtuoso, o Oblivion está programado para uma reimaginação completa. Isso inclui atualizações significativas para a mecânica de jogabilidade, como resistência, furtividade, bloqueio de ataque, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário. O sistema de bloqueio renovado se inspira nos jogos de almas, com o objetivo de abordar as deficiências percebidas do original. Além disso, o sistema de cálculo de danos foi reformulado para incluir reações visíveis para serem atingidas, enquanto a mecânica de resistência deve ser mais intuitiva. Os sistemas de interface do usuário e arco e flecha estão sendo atualizados para se alinhar com as tendências atuais de jogos.
O MP1ST especula que o projeto começou inicialmente como uma remasterização, como sugerido por documentos vazados da Microsoft, mas desde então evoluiu para um remake de pleno direito. A publicação também confirmou através de suas fontes que o remake do Oblivion não será apresentado no próximo desenvolvedor_direct. No entanto, os rumores sugerem que os fãs podem não ter que esperar muito, com sussurros de um lançamento em potencial este ano.