Die MP1ST -Website hat aufregende Details über das unangekündigte Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion enthüllt. Diese Erkenntnisse stammen aus dem Portfolio eines unbenannten Entwicklers am Virtuos Studio und nicht aus typischen Insiderquellen. Dieses Projekt wird auf dem leistungsstarken Unreal Engine 5 erstellt und verspricht, eine umfassende Überarbeitung des geliebten Klassiker zu liefern.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen virtuellen Mitarbeiters ist Oblivion für eine vollständige Neuinterpretation eingestellt. Dies beinhaltet erhebliche Aktualisierungen für Gameplay -Mechaniken wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Das überarbeitete Blockierungssystem lässt sich von seelenähnlichen Spielen inspirieren, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen. Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Treffer zu enthalten, während die Ausdauermechanik intuitiver wird. Sowohl die UI- als auch die Bogenschießsysteme werden aktualisiert, um sich an den aktuellen Gaming -Trends anzupassen.
MP1st spekuliert, dass das Projekt zunächst als Remaster begann, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet, sich jedoch seitdem zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Die Veröffentlichung hat auch durch seine Quellen bestätigt, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler_Direct nicht vorgestellt wird. Gerüchte deuten jedoch darauf hin, dass die Fans möglicherweise nicht lange warten müssen, wobei das Flüstern einer potenziellen Veröffentlichung in diesem Jahr.