Le site Web du MP1ST a révélé des détails passionnants sur le remake inopiné de l'Elder Scrolls IV: Oblivion . Ces idées proviennent du portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio, plutôt que de sources d'initiés typiques. Ce projet est fabriqué sur le puissant moteur Unreal 5 et promet de fournir une refonte complète du classique bien-aimé.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, Oblivion est prêt pour une réimagination complète. Cela comprend des mises à jour importantes des mécanismes de gameplay tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Le système de blocage remanié s'inspire de jeux comme des âmes, visant à aborder les lacunes perçues de l'original. En outre, le système de calcul des dommages a été retravaillé pour inclure des réactions visibles à être frappées, tandis que la mécanique de l'endurance devrait être plus intuitive. Les systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc sont mis à jour pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le projet a initialement commencé comme un remaster, comme l'a fait allusion par les documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake à part entière. La publication a également confirmé par ses sources que le remake d'Oblivion ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Cependant, les rumeurs suggèrent que les fans pourraient ne pas avoir à attendre longtemps, avec des chuchotements d'une sortie potentielle cette année.