De MP1st -website heeft spannende details onthuld over de onaangekondigde remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion . Deze inzichten komen voort uit de portfolio van een naamloze ontwikkelaar bij VirtuoS Studio, in plaats van uit typische insider -bronnen. Dit project wordt gemaakt op de krachtige Unreal Engine 5 en belooft een uitgebreide revisie van de geliefde klassieker te leveren.
Volgens de portefeuille van een voormalige virtuo's medewerker is Oblivion ingesteld voor een volledige herbeeld. Dit omvat belangrijke updates voor gameplay -mechanica zoals uithoudingsvermogen, stealth, aanvalsblokkering, boogschieten, schadereacties en de gebruikersinterface. Het vernieuwde blokkeersysteem haalt inspiratie uit souls -achtige games, met als doel de waargenomen tekortkomingen van het origineel aan te pakken. Bovendien is het schadeberekeningssysteem herwerkt om zichtbare reacties op te nemen, terwijl de uithoudingsmechanica naar verwachting intuïtiever wordt. Zowel de UI- als de boogschietsystemen worden bijgewerkt om aan te passen aan de huidige gamingtrends.
MP1st speculeert dat het project aanvankelijk begon als een remaster, zoals gesuggereerd door gelekte Microsoft-documenten, maar sindsdien is geëvolueerd tot een volwaardige remake. De publicatie heeft ook via zijn bronnen bevestigd dat de Oblivion -remake niet zal worden opgenomen bij de komende ontwikkelaar_direct. Geruchten suggereren echter dat fans misschien niet lang hoeven te wachten, met gefluister van een potentiële release dit jaar.