Ang website ng MP1ST ay nagsiwalat ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa hindi inihayag na muling paggawa ng Elder Scrolls IV: Oblivion . Ang mga pananaw na ito ay nagmula sa portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer sa Virtuos Studio, sa halip na mula sa karaniwang mga mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyektong ito ay nilikha sa malakas na Unreal Engine 5 at nangangako na maghatid ng isang komprehensibong overhaul ng minamahal na klasiko.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, ang Oblivion ay nakatakda para sa isang kumpletong reimagining. Kasama dito ang mga makabuluhang pag -update sa mga mekanika ng gameplay tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang na -revamp na sistema ng pagharang ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga laro tulad ng kaluluwa, na naglalayong matugunan ang mga napansin na mga pagkukulang ng orihinal. Bukod dito, ang sistema ng pagkalkula ng pinsala ay na -reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa pagiging hit, habang ang mga mekanika ng tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Parehong ang mga sistema ng UI at archery ay na -update upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1st na ang proyekto sa una ay nagsimula bilang isang remaster, tulad ng na-hint ng mga leak na dokumento ng Microsoft, ngunit mula nang umunlad sa isang ganap na muling paggawa. Kinumpirma din ng publikasyon sa pamamagitan ng mga mapagkukunan nito na ang muling paggawa ng limot ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga alingawngaw na ang mga tagahanga ay maaaring hindi na maghintay ng mahaba, na may mga bulong ng isang potensyal na paglabas sa taong ito.