Büyük tek oyunculu oyunların canlılığı konusundaki tartışma, Larian Studios'un CEO'su Swen Vincke ve eleştirmenlerce beğenilen Baldur'un Gate 3'ünün arkasında, bakış açısını sunan yeniden ortaya çıktı. X/Twitter'daki bir yazıda Vincke, tek oyunculu oyunların "ölü" olduğu iddiasına, "hayal gücünüzü kullanın. Değiller. Sadece iyi olmaları gerekiyor."
Vincke'nin iddiası, Larian'ın İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi başlıklar ile başarı kaydı göz önüne alındığında, Baldur'un Gate 3'ün zaferiyle sonuçlanan, genellikle oyun ödülleri gibi etkinliklerde paylaşılan, tutku, geliştiricilere ve oyunculara saygı duyulması ve kalite oyunlarına yönelik bir taahhüdün önemini vurguladı.
2025 yılı, Warhorse Studios'un Kingdom Come: Deliverance 2 ile önemli bir tek oyunculu başarı gördü ve diğer başlıkların parlatması için geniş bir fırsat var. Bu arada Larian, yeni bir fikri mülkiyet yaratmaya odaklanmak için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons evreninden uzaklaşmayı seçti. Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, Baldur'un kapı serisinin geleceğine ilişkin güncellemelerin gelecek olabileceğini ima etti.