Cuộc tranh luận về sức sống của các trò chơi chơi đơn lớn đã xuất hiện trở lại, với Swen Vincke, CEO của Larian Studios và chủ mưu đằng sau Cổng 3 được đánh giá cao, đưa ra quan điểm của anh ta. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã đề cập đến tuyên bố định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết", tuyên bố một cách dứt khoát ", hãy sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt."
Sự khẳng định của Vincke mang trọng lượng, với hồ sơ thành công của Larian với các tựa game như Divinity: Sin gốc và Thiên tính: Sin gốc 2, đỉnh cao là chiến thắng của Baldur's Gate 3.
Năm 2025 đã chứng kiến một thành công trong một người chơi đáng kể với Vương quốc của Warhorse Studios Come: Deliveryance 2, và vẫn còn nhiều cơ hội cho các tựa game khác tỏa sáng. Trong khi đó, Larian đã chọn cách rời khỏi Cổng 3 của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để tập trung vào việc tạo ra một tài sản trí tuệ mới. Trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng các bản cập nhật về tương lai của loạt GATE của Baldur có thể xuất hiện.