Larian StudiosのCEOであり、絶賛されたBaldur's Gate 3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeとともに、大きなシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論が再浮上しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーのゲームは「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用してください。そうではありません。
Vinckeの主張は、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2のようなタイトルでの成功の実績を考えると、Baldurのゲート3の勝利で頂点に達します。彼の洞察は、ゲーム賞のようなイベントでしばしば共有され、開発者とプレイヤーに対する敬意、そして純粋なコミットメントへの純粋なコミットメントを強調します。
2025年には、ウォーホーススタジオの王国が来る:救出2で大幅にシングルプレイヤーの成功を収めています。一方、ラリアンは、新しい知的財産の作成に集中するために、Baldurのゲート3とDungeons&Dragons Universeから離れることを選択しました。 Game Developers Conferenceでは、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する更新が近づいていると示唆しています。