关于大型单人游戏的活力的辩论已经浮出水面,拉里安(Larian)Studios和Mastermind的首席执行官Swen Vincke在备受赞誉的Baldur's Gate 3背后,提供了他的观点。在X/Twitter上的一篇文章中,Vincke反复说出了单人游戏“ Dead”,强调地说:“使用您的想象力。他们不是。他们不是。它们只需要很好。”
鉴于拉里安(Larian)的成功记录,诸如《神性:原始罪恶与神性:原始罪2》(原始罪2),最终以鲍德尔(Baldur's Gate)3的胜利达到了成功,他的见解经常在诸如游戏奖项,强调激情,尊重开发者和玩家的重要性,对真正的质量质量的承诺。
2025年,Warhorse Studios的《王国Come:Deliverance 2》已经获得了巨大的单人游戏成功,并且其他冠军仍然有足够的机会发光。同时,拉里安(Larian)选择离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《龙与龙》(Dungeons&Dragons)宇宙,以专注于创建新的知识产权。在游戏开发人员会议期间,孩之宝的数字游戏中高级副总监Dan Ayoub暗示可能即将发布有关Baldur的Gate系列未来的最新信息。