Le débat sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, avec Swen Vincke, PDG de Larian Studios et Mastermind derrière le Baldur's Gate 3 acclamé par la critique, offrant son point de vue. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont "morts", en déclarant catégoriquement, "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a du poids, compte tenu des antécédents de succès de Larian avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3. Ses idées, souvent partagées lors d'événements comme les prix du jeu, soulignent l'importance de la passion, du respect pour les développeurs et des joueurs, et un engagement réel à créer des jeux de qualité.
L'année 2025 a déjà connu un succès solo important avec le Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2, et il reste amplement l'occasion pour d'autres titres de briller. Pendant ce temps, Larian a choisi de s'éloigner de Baldur's Gate 3 et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir.