Дискуссия о жизненной силой игр с большими игроками всплыла, с Свен-Винке, генеральным директором Larian Studios и вдохновителем, полученными в критике Gate 3 Baldur, предлагая его перспективу. В сообщении о X/Twitter Винке обратился за повторяющимся утверждением о том, что игры с одним игроком «мертвы», решительно заявив: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Утверждение Винке приносит вес, учитывая послужной список успеха Лариана с такими названиями, как божественность: первоначальный грех и божественность: оригинальный грех 2, кульминацией которого стал триумф ворот Балдура 3. Его понимание, часто разделяющие такие события, как игровые награды, подчеркивают важность страсти, уважения к разработчикам и игрокам, и генуину приверженности к созданию качественных игр.
В 2025 году уже наблюдался значительный успех в однопользовательстве с Kingdom Warhorse Studios Come: Deliverance 2, и у других названий остается широкая возможность. Тем временем Лариан решил отойти от ворот Балдура 3 и вселенной Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности. Во время конференции разработчиков игры Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекнул, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим.