Perdebatan mengenai daya hidup permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dengan Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang Baldur's Gate 3 yang terkenal, menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan di X/Twitter, Vincke menangani tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal "mati," menyatakan dengan tegas, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik."
Dakwaan Vincke membawa berat badan, memandangkan rekod kejayaan Larian dengan tajuk seperti Ketuhanan: Sin dan Ketuhanan Asal: Sin Asal 2, yang memuncak dalam kejayaan Baldur's Gate 3. Wawasannya, sering dikongsi pada peristiwa -peristiwa seperti anugerah permainan, menggariskan kepentingan keghairahan, menghormati pemaju dan pemain, dan komitmen yang kualiti untuk menggabungkan permainan yang berkualiti.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan pemain tunggal yang signifikan dengan Kerajaan Warhorse Studios Come: Deliverance 2, dan masih ada peluang yang cukup untuk tajuk lain untuk bersinar. Sementara itu, Larian telah memilih untuk melangkah keluar dari Baldur's Gate 3 dan alam semesta Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan harta intelektual baru. Semasa persidangan pemaju permainan, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur mungkin akan datang.