Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso, con Swen Vincke, CEO di Larian Studios e mente dietro l'acclamata acclamata Baldur's Gate 3, offrendo la sua prospettiva. In un post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando con enfasi, "usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
L'affermazione di Vincke porta peso, dato il track record di successo di Larian con titoli come Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminando nel trionfo di Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Game Awards, sottolineano l'importanza della passione, il rispetto per gli sviluppatori e i giocatori e un vero impegno per creare giochi di qualità.
L'anno 2025 ha già visto un significativo successo a giocatore singolo con il regno di Warhorse Studios: Deliverance 2, e rimane ampia opportunità per gli altri titoli di brillare. Nel frattempo, Larian ha scelto di allontanarsi dal Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale. Durante la Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Gate di Baldur potrebbero essere imminenti.