Kingdom Come: Deliance 2'nin Olağanüstü İlk çıkışı: Günde bir milyon kopya satıldı
Platformlar arasında yankılanan bir başarı
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), tüm platformlarda hem önemli satışlar hem de ezici bir şekilde olumlu eleştirel alım elde eden muhteşem bir lansman yaşadı. Warhorse Studios, Twitter'da (X) gururla, oyunun 4 Şubat 2025 sürümünden itibaren 24 saat içinde satılan bir milyon kopyayı aştığını duyurdu - bu, aynı kilometre taşına ulaşmak için dokuz günden fazla süren selefini önemli ölçüde geride bıraktı.
SteamDB verileri, altı saatlik bir süre içinde 176.285'te zirve yapan eşzamanlı bir oyuncu sayısını ortaya çıkarır ve KCD1'in tüm zamanların en yüksek seviyesi 96.069'u tutar. Ayrıca, KCD2, raporlama sırasında PS Store ana sayfasında ABD'deki PlayStation oyunları arasında önemli bir 12. pozisyon sağladı. OpenCritic, etkileyici bir 89 skor ve% 97 eleştirmen tavsiye oranına sahip oyuna "güçlü" bir puan verdi.
Kritik geri bildirim ve çevrimiçi tepkinin ele alınması
Büyük ölçüde olumlu yanıtlara rağmen, KCD2 bazı eleştiriler ve olumsuz incelemelerle karşılaştı. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'daki bu muhalif görüşleri (X) halka açık bir şekilde ele aldı ve oyunun toplam derecesi ile belirli satış noktalarından önemli ölçüde daha düşük puanlar arasındaki tutarsızlıkları vurguladı. Bu alt puanlar genellikle oyunu "slog" veya aşırı talepkar olarak tanımladı. Vávra bu eleştirilere cevap verdi ve gözden geçirenlerin gazetecilik bütünlüğünü sorguladı.
Vávra ayrıca oyunun aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi saldırılara karşı koydu. KCD2'yi "tarihsel olarak yanlış Dei oyunu" olarak küçümseyen birkaç metakrit kullanıcı incelemesini çağırdı ve hayranları oyunu incelemeye ve inceleme platformlarında otomatik olumsuz yorumları bildirmeye çağırdı. LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu yineledi ve oyuncunun ajansını geniş açık dünya ortaçağ ortamında oyun deneyimlerini şekillendirmede vurguladı.