কিংডম আসুন: ডেলিভারেন্স 2 এর অসাধারণ আত্মপ্রকাশ: একদিনে এক মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছে
প্ল্যাটফর্ম জুড়ে একটি দুর্দান্ত সাফল্য
কিংডম কম: ডেলিভারেন্স 2 (কেসিডি 2) সমস্ত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে উল্লেখযোগ্য বিক্রয় এবং অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক সমালোচনামূলক সংবর্ধনা উভয়ই অর্জন করে একটি দর্শনীয় লঞ্চের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। ওয়ারহর্স স্টুডিওগুলি টুইটার (এক্স) এ গর্বের সাথে ঘোষণা করেছিল যে গেমটি তার ফেব্রুয়ারী 4, 2025 রিলিজের 24 ঘন্টার মধ্যে বিক্রি হওয়া এক মিলিয়ন কপি ছাড়িয়ে গেছে - একটি কীর্তি তার পূর্বসূরীর উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে গেছে, যা একই মাইলফলকে পৌঁছাতে নয় দিন সময় নিয়েছিল।
স্টিমডিবি ডেটা ছয় ঘন্টার সময়কালে 176,285 এ একটি সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট পিকিং প্রকাশ করে, কেসিডি 1 এর সর্বকালের সর্বোচ্চ 96,069 এর উচ্চতা গ্রহণ করে। তদুপরি, কেসিডি 2 রিপোর্টিংয়ের সময় পিএস স্টোর হোমপেজে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্লেস্টেশন গেমগুলির মধ্যে একটি বিশিষ্ট 12 তম অবস্থান অর্জন করেছিল। ওপেনক্রিটিক গেমটিকে একটি "শক্তিশালী" রেটিং প্রদান করে, একটি চিত্তাকর্ষক 89 স্কোর এবং একটি 97% সমালোচকদের সুপারিশের হারকে গর্বিত করে।
সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া এবং অনলাইন ব্যাকল্যাশ সম্বোধন
মূলত ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, কেসিডি 2 কিছু সমালোচনা এবং নেতিবাচক পর্যালোচনার মুখোমুখি হয়েছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর ড্যানিয়েল ভিভরা টুইটারে (এক্স) এই মতবিরোধমূলক মতামত প্রকাশ্যে প্রকাশ্যে সম্বোধন করেছিলেন, গেমের সামগ্রিক গড় রেটিং এবং নির্দিষ্ট আউটলেটগুলি থেকে কিছু উল্লেখযোগ্যভাবে কম স্কোরের মধ্যে পার্থক্য তুলে ধরে। এই নিম্ন স্কোরগুলি প্রায়শই গেমটিকে "স্লোগান" বা অত্যধিক চাহিদা হিসাবে বর্ণনা করে। ভিভরা এই সমালোচকদের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছিলেন, পর্যালোচকদের সাংবাদিকতার অখণ্ডতা নিয়ে প্রশ্ন করেছিলেন।
ভ্যাভরা সমকামী রোম্যান্স বিকল্পগুলির গেমের অন্তর্ভুক্তিকে লক্ষ্য করে অনলাইন আক্রমণগুলির বিরুদ্ধেও মোকাবেলা করেছিলেন। তিনি বেশ কয়েকটি মেটাক্রিটিক ব্যবহারকারীর পর্যালোচনাগুলি ডেকেছিলেন যা কেসিডি 2 কে "histor তিহাসিকভাবে ভুল ডিআইআই গেম" হিসাবে অস্বীকার করে, ভক্তদের গেমটি পর্যালোচনা করতে এবং পর্যালোচনা প্ল্যাটফর্মগুলিতে কোনও স্বয়ংক্রিয় নেতিবাচক মন্তব্য প্রতিবেদন করার আহ্বান জানিয়েছিল। তিনি পুনরায় উল্লেখ করেছিলেন যে এলজিবিটিকিউ+ বিষয়বস্তু পুরোপুরি al চ্ছিক, প্লেয়ার এজেন্সিকে তাদের গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে বিস্তৃত ওপেন-ওয়ার্ল্ড মধ্যযুগীয় সেটিংয়ের মধ্যে গঠনে জোর দিয়ে।