Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 1 백만 부가 판매되었습니다.
플랫폼 전반에 걸쳐 큰 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 발사를 경험하여 모든 플랫폼에서 상당한 판매와 압도적으로 긍정적 인 비판적 수신을 달성했습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 24 시간 이내에 판매 된 백만 장을 넘어서는 것을 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 6 시간 내에 176,285로 동시 플레이어 카운트가 커지는 것으로 나타 났으며, 이는 KCD1의 사상 최고치 96,069를 일식합니다. 또한 KCD2는보고 당시 PS 스토어 홈페이지에서 미국의 PlayStation 게임 중에서 눈에 띄는 12 위를 차지했습니다. OpenCritic 은이 게임에 "Mighty"등급을 수여하여 인상적인 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
중요한 피드백 및 온라인 반발 해결
크게 긍정적 인 반응에도 불구하고 KCD2는 비판과 부정적인 검토에 직면했습니다. 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 Twitter (X)에 대한 이러한 반대 의견을 공개적으로 언급했으며, 게임의 전체 평균 등급과 특정 매장에서 훨씬 더 낮은 점수 사이의 불일치를 강조했습니다. 이 낮은 점수는 종종 게임을 "슬로그"또는 지나치게 요구하는 것으로 묘사했습니다. Vávra는 이러한 비판에 응답하여 검토 자의 저널리즘 적 완전성에 의문을 제기했습니다.
Vávra는 또한 게임의 동성 로맨스 옵션을 포함하는 온라인 공격에 대응했습니다. 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 비난하는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 요청하여 팬들에게 게임을 검토하고 검토 플랫폼에 자동화 된 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이라고 반복하여 광대 한 오픈 월드 중세 환경 내에서 게임 플레이 경험을 형성하는 데있어 플레이어의 대행사가 강조합니다.