Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で100万枚のコピーが販売されています
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで重要な販売と圧倒的に前向きな批判的レセプションの両方を達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内にゲームが販売された100万部を超えたことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、報告時にPSストアのホームページで、米国のPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを授与し、印象的な89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックとオンラインバックラッシュに対処します
大部分は肯定的な反応にもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でこれらの反対意見を公に演説し、ゲームの全体的な平均評価と特定のアウトレットからの大幅に低いスコアとの矛盾を強調しました。これらの低いスコアは、ゲームを「スロー」または過度に厳しいものとしてしばしば説明しました。 Vávraはこれらの批評に応え、レビュアーのジャーナリスティックな完全性に疑問を呈しました。
Vávraはまた、ゲームの同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に対抗しました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とdis辱し、ファンにゲームをレビューし、レビュープラットフォームに自動化された否定的なコメントを報告するようファンに促したいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、プレーヤーの代理店が広大なオープンワールド中世の環境でゲームプレイエクスペリエンスを形成することを強調しました。