Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังก้องไปทั่วแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้รับประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นทำให้ได้ทั้งยอดขายที่สำคัญและการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงนับจากวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ซึ่งเป็นเพลงที่มีอยู่เหนือกว่ารุ่นก่อนซึ่งใช้เวลานานกว่าเก้าวัน
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงทำให้เกิดความสูงตลอดกาลของ KCD1 ที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่ 12 ที่โดดเด่นในเกม PlayStation ในสหรัฐอเมริกาในหน้าแรกของ PS Store ณ เวลาที่รายงาน OpenCritic ได้รับการจัดอันดับเกม "อันยิ่งใหญ่" ซึ่งมีคะแนน 89 ที่น่าประทับใจและอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
การตอบรับข้อเสนอแนะที่สำคัญและฟันเฟืองออนไลน์
แม้จะมีการตอบสนองเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ KCD2 ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์และการทบทวนเชิงลบ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraกล่าวถึงความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วยเหล่านี้ใน Twitter (X) โดยเน้นความแตกต่างระหว่างคะแนนเฉลี่ยโดยรวมของเกมและคะแนนที่ลดลงอย่างมากจากร้านค้าเฉพาะ คะแนนที่ต่ำกว่าเหล่านี้มักจะอธิบายว่าเกมเป็น "คำสไลด์" หรือเรียกร้องมากเกินไป Vávraตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้โดยตั้งคำถามถึงความสมบูรณ์ของนักข่าวของผู้ตรวจสอบ
Vávraยังตอบโต้การโจมตีออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมตัวเลือกความโรแมนติกเพศเดียวกันของเกม เขาเรียกบทวิจารณ์ของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งว่า KCD2 ที่ดูหมิ่นว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานความคิดเห็นเชิงลบอัตโนมัติใด ๆ บนแพลตฟอร์มตรวจสอบ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ เป็นทางเลือกทั้งหมดโดยเน้นหน่วยงานของผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขาภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดกว้าง