Longdue Games tarafından geliştirilen çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı güdümlü oyunda devrim yaratmayı vaat ediyor. ZA/UM'nin eski çalışanları, Rockstar Games ve Bungie tarafından kurulan stüdyo, ilk bakışını oyunun yenilikçi mekaniğine tanıttı ve Hopetown'u ünlü disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandırdı. Oyunun zorlayıcı anlatısı, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Zayıflatıcı bir akşamdan kalma ile mücadele eden oyuncular, bir önceki gecenin olaylarını yeniden inşa etmeli ve gelişen bir yerel çatışmayı gezdirmelidir. Oyuncu tarafından yapılan seçimler, gerilimleri yatıştırmayı veya durumu daha da artırmayı seçip seçmediklerini belirleyecektir.
Resim: x.com
Oyundaki ekran görüntüleri, oyuncu seçimlerinin ortaya çıkan hikayeyi derinden etkilediği diyalog ağır bir deneyim sergiliyor. Hopetown, her biri benzersiz diyalog seçenekleri ve etkileşimlere yaklaşımlar sunan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular farklı tonlar seçebilirler, bu da konuşmanın sonucunu önemli ölçüde değiştirebilir.
Longdue Games, projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor ve zaten platformda canlı bir sayfa. Her ne kadar resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve bu türün artan ilgisine katkıda bulunuyor.