Ang Hopetown, isang groundbreaking nonlinear RPG na binuo ng Longdue Games, ay nangangako na baguhin ang gameplay na hinihimok ng salaysay. Itinatag ng mga dating empleyado ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, ang studio ay nagbukas ng unang sulyap sa makabagong mekanika ng laro, na nagpoposisyon ng Hopetown bilang isang espirituwal na kahalili sa na -acclaim na disco elysium. Ang nakakahimok na salaysay ng laro ay umiikot sa isang mamamahayag na nagising sa isang bayan ng pagmimina pagkatapos ng isang gabi ng mabibigat na pag -inom. Nakikipaglaban sa isang nakapanghihina na hangover, dapat na muling itayo ng mga manlalaro ang mga kaganapan sa nakaraang gabi at mag -navigate sa isang burgeoning lokal na salungatan. Ang mga pagpipilian na ginawa ng player ay matukoy kung pipiliin nila na mapawi ang mga tensyon o masikip pa ang sitwasyon.
Larawan: x.com
Ang mga screenshot mula sa laro ay nagpapakita ng isang karanasan na mabibigat na diyalogo kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay malalim na nakakaimpluwensya sa hindi nagbubuklod na kwento. Nag -aalok ang Hopetown ng maraming mga archetypes, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga diskarte sa mga pakikipag -ugnay. Halimbawa, kapag nakikipag -ugnayan sa isang matatandang babae na nagpapakain ng mga pigeon, ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng iba't ibang mga tono, na maaaring makabuluhang baguhin ang kinalabasan ng pag -uusap.
Ang Longdue Games ay naghahanda upang ilunsad ang isang kampanya ng Kickstarter upang pondohan ang proyekto, na may nakalaang pahina na nakatira sa platform. Bagaman walang opisyal na petsa ng paglabas na inihayag, ang kaguluhan ay naka-mount sa mga tagahanga ng mga RPG na nakatuon sa salaysay.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang inspirasyon sa pagguhit ng laro mula sa disco elysium. Dalawang iba pang mga studio, Dark Math Games at tag -init na walang hanggan, ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, pagdaragdag sa lumalaking interes sa genre na ito.