Hopetown, un juego de rol no lineal innovador desarrollado por Longdue Games, promete revolucionar el juego impulsado por la narración. Fundado por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado su primera visión de la innovadora mecánica del juego, posicionando a Hopetown como un sucesor espiritual del aclamado disco Elysium. La narrativa convincente del juego gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. Luchando con una resaca debilitante, los jugadores deben reconstruir los eventos de la noche anterior y navegar por un floreciente conflicto local. Las opciones realizadas por el jugador determinarán si eligen calmar las tensiones o aumentar la situación aún más.
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Las capturas de pantalla del juego muestran una experiencia de diálogo pesado donde las elecciones de jugadores influyen profundamente en la historia que se desarrolla. Hopetown ofrece múltiples arquetipos, cada uno que proporciona opciones de diálogo únicas y enfoques para las interacciones. Por ejemplo, cuando se involucra con una mujer mayor que alimenta palomas, los jugadores pueden elegir diferentes tonos, lo que puede alterar significativamente el resultado de la conversación.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, con una página dedicada ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial, la emoción está aumentando entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único juego que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al creciente interés en este género.