Hopetown是由Longdue Games开发的开创性的非线性RPG,有望彻底改变叙事驱动的游戏玩法。该工作室由ZA/UM,Rockstar Games和Bungie的前员工创立,它首先瞥见了该游戏的创新机制,将Hopetown定位为著名的Disco Elysium的精神继任者。该游戏引人入胜的叙事围绕着一位记者旋转,后者经过一夜的饮酒,他在一个采矿小镇醒来。在陷入困境的宿醉方面,玩家必须重建前一天晚上的事件,并在迅速发展的当地冲突中驾驶。玩家做出的选择将确定他们是选择缓解紧张局势还是进一步升级情况。
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游戏中的屏幕截图展示了对话沉重的体验,玩家的选择深刻影响了不断发展的故事。 Hopetown提供了多种原型,每个原型都提供了独特的对话选项和互动方法。例如,当与喂食鸽子的老年妇女互动时,玩家可以选择不同的音调,这可以显着改变对话的结果。
Longdue Games正在准备发起一项Kickstarter广告系列,以资助该项目,并在平台上已经有一个专用页面。尽管尚未宣布官方发布日期,但以叙事性RPG的粉丝兴奋不已。
Hopetown并不是迪斯科Elysium唯一的游戏灵感。另外两个工作室,黑暗的数学游戏和夏季永恒的工作室也正在开发自己的心理RPG,这增加了对这种类型的兴趣。