Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG von Longdue Games, verspricht, narratives Gameplay zu revolutionieren. Das Studio wurde von ehemaligen Mitarbeitern von ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat seinen ersten Einblick in die innovative Mechanik des Spiels vorgestellt. Die überzeugende Erzählung des Spiels dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht voller Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Mit einem schwächenden Kater zu kämpfen, müssen die Spieler die Ereignisse der vergangenen Nacht rekonstruieren und in einem aufstrebenden lokalen Konflikt navigieren. Die vom Spieler getroffenen Entscheidungen bestimmen, ob er die Spannungen beruhigt oder die Situation weiter eskaliert.
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Screenshots aus dem Spiel zeigen eine dialoglastige Erfahrung, bei der die Auswahl der Spieler die Entfaltungsgeschichte zutiefst beeinflussen. Hopetown bietet mehrere Archetypen, die jeweils eindeutige Dialogoptionen und -ansätze für Interaktionen bieten. Wenn Sie beispielsweise mit einer älteren Frau, die Tauben füttert, tätig, können die Spieler unterschiedliche Töne auswählen, die das Ergebnis des Gesprächs erheblich verändern können.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zu starten, um das Projekt zu finanzieren, wobei eine dedizierte Seite bereits auf der Plattform live live live. Obwohl kein offizielles Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, ist die Aufregung bei den Fans von narrativen RPGs aufgeregt.
Hopetown ist nicht die einzige Spiel, die sich von Disco Elysium inspirieren lässt. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und beitragen zu dem wachsenden Interesse an diesem Genre.