Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını güvence altına aldıklarını açıkladı. Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını öğrenmek için okumaya devam edin.
Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı
GTA'nın özel dağıtım haklarını almanın karşılığını aldı
Sony Computer Entertainment Avrupa'nın eski CEO'su Chris Dearing, geçen Ekim ayında EGX Londra'da GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda GTA'nın özel dağıtım haklarını takip etmelerinin nedenini açıkladı PS2'de orijinal Xbox oyun konsolunun
piyasaya sürülmesinden kaynaklanıyordu.Xbox konsolunun 2001'de piyasaya sürülmesinin yaklaşması nedeniyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamaları için birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla temasa geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2 platformuna çıkardılar. 3
O sırada Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar sunabileceğine dair endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın çıkacağını gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel anlaşmalar arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle iletişime geçti.GTA olmasına rağmen 1 ve 2 büyük başarılar elde etti, ancak Deering başlangıçta şüpheciydi çünkü "Grand Theft Auto 3'ün yukarıdan aşağıya bir oyun olduğu için şimdiki kadar başarılı olacağı belli değildi." PS2, tüm zamanların en çok satan video oyun konsolu olarak efsanevi konumunu pekiştiriyor. Rockstar Games'in 3D ortamlara atılımı
Grand Theft Auto 3, 3D kullanan ilk GTA oyunudur GTA 1 ve 2'nin yukarıdan aşağıya perspektifini terk ederek çevre. Bunu yaparken GTA
PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmeler içeren aynı modeli izledi. PS2'nin sınırlamalarına rağmen konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyunu, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar Games GTA 6'da neden sessiz?
Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.Rockstar'ın sessizliği, başka bir GTA 6 fragmanının yayınlanmasının çok uzun sürmesi nedeniyle heyecanı azaltabilirken York, bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu ileri sürüyor. Oyunla ilgili bazı bilgileri saklamanın, GTA hayranları için heyecan yaratacağına inanıyor. ayrıntıları hakkında heyecanla spekülasyonlar yapıyoruz. Bu doğal olarak Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan heyecanı artırıyor.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'teki popüler dağın yanındaki duvarlarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı Bulmacasıdır. Bazı teoriler cevapsız kalsa da York, "tüm geliştiricilerin buna takıntılı olduğunu, güven bana" dedi.
GTA 6, yayınlanan yalnızca bir fragmanla gizemini korusa da hayranlar, Rockstar Games'teki geliştiricilerin teorileriyle eğlendiğinden emin olabilirler. Dahası, oyun hakkındaki spekülasyonlar GTA topluluğunu aktif ve meşgul tutuyor.