อดีตซีอีโอของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย อ่านต่อเพื่อเรียนรู้ว่าเหตุใด Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ และกลยุทธ์ดังกล่าวกระตุ้นยอดขายและความนิยมของ PS2 ได้อย่างไร -
Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2ได้รับสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวใน GTA แล้ว
เครื่อง PS2 สุดพิเศษมีต้นกำเนิดโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />Chris Dearing อดีตซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงาน EGX London เมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าเหตุผลในการแสวงหาสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของ GTA บน PS2 เนื่องมาจากการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox ดั้งเดิม แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะประสบความสำเร็จเท่ากับตอนนี้ที่เป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาได้รับผลตอบแทนและช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -
“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดียในปัจจุบันและอื่นๆ"
การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติGrand Theft Auto 3 เป็นเกม GTA เกมแรกที่ใช้ 3D สภาพแวดล้อม ละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น GTA
ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ในเดือนพฤศจิกายน 2021 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อเปลี่ยนเป็น 3D “จากมุมมองของการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินไปตามถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -
ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นมา GTA เวอร์ชันถัดๆ ไปก็ใช้รูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลก็ยังติดหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>
เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <> เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอ Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาดในทางกลับกัน ยอร์กเล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกม ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงคือ Puzzle of Mt. Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังข้างภูเขายอดนิยมใน GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York ตั้งข้อสังเกตว่า "นักพัฒนาทุกคนหมกมุ่นอยู่กับสิ่งนี้ เชื่อฉันเถอะ"
แม้ว่า GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ มีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>